7月29日,由新闻出版总署、教育部、科技部、工业和信息化部、上海市政府等主办的第十届中国国际数码互动娱乐展(ChinaJoy)在浦东新国际展览中心落下帷幕。
不过,对于中国手游产业和手游业者来说,未来的路仍任重道远:不仅要开拓除中国市场之外的其他国家市场,还需要在内容和模式创新上下功夫,以避免同质化竞争。
一年一度的ChinaJoy会展,总能吸引一大批企业和消费者关注的目光。展会期间,无论是龙阳路地铁站,还是花木路地铁站,总能看到交谈各类手游的年轻玩家和结伴前去了解最新网游行情的人群。
不过,与往年相比,今年的展会还是呈现出了一些新特点。“来了几年了,但今年,我最大的感受是中国本土手游企业的给力。”一位手游行业的业内人士在和《国际金融报》记者交流时说,“几个显眼的大展台,几乎全都是中国网游企业的影子。”
值得注意的是,另一个新特点是,与许多制造类、资源类央企一样,中国网游企业正加快走出去的步伐。
中国企业在追求“走出去”,一些国外的手游平台也期望追寻中国的玩家,拓展在中国的市场。新加坡综合手游网在接受记者采访时说,本次展会是展现“跨国界手游魅力的好机会”。与其他平台稍显不同,其打出的是免费“牌”。
“中国是网络手游的大国,还不是强国。中国网络手游产业已经具有一定的规模,开始对周边国家产生一定影响。但在国际上,我们依然处于弱势地位,还没有较强影响力和竞争力的企业群、作品群与核心技术群。”新闻出版总署副署长孙寿山一针见血。
为此,相关部门将大力推进“中国原创网络手游海外推广计划”,鼓励有实力的中国网络手游企业走外向型发展道路,积极参与国际市场竞争。同时,中国新闻出版总署方面表示,将对此采取积极措施,同时加快修订颁布《网络出版服务管理规定》,并在此基础上尽快出台《网络手游审批管理细则》,提高网络手游审批效率,规范网络手游出版运营秩序,为企业提高自主创新能力、创作出版更多精品力作提供制度保障。