7月29日消息,2012ChinaJoy中国手游商务大会之“网络手游与产业链合作论坛”在上海浦东嘉里大酒店举行。
巨人网络《征途2》中心高级总监田丰在演讲时表示,微端只是端游的过渡产品,端游进入联运市场是未来趋势,但是端游想在联运市场上站住脚跟只有“无端化”才有更强的竞争力,才能在联运市场上发挥自己的能量。
田丰称,对于网游来说,遭遇到几个大的挑战,第一个是广告越来越贵,效果越来越差;第二个钞票越来越多,成功的几率越来越低。“现在对于端游的推广压力越来越大,QQ的弹窗基本上要拿一两千万,各种推荐、各种排行榜等等一个都得花钱。这种宣传投入上,除了最顶尖的走在前面的大公司之外,没有几个能够把真正的客户端产品从零推出来。”
他称,页游和端游的本质区别有三点:第一个是手游性,总体来说手游性上端游应该是占有优势的,但是页游也是有优势的;第二个是运营模式,运营模式是最根本的本质区别,联运是供应的市场模式,联运应该代表更为先进的管理模式。“联运上控制大量的流量,端游有强大的变现能力,联运和页游如胶似漆最关键的因素在成本上,联运商虽然掌握了大量的流量,这种流量绝大多数是无目的性的流量,从这个角度上来说,端游虽然有一个很强大的变现能力,联运要巴结好父母,这个太麻烦了。不仅仅需要兴趣,也要很大的耐心,互联网很多东西都有,而耐心是最缺的。”
因此,他很看好微端的模式,认为微端应用会带来以下几个比较重要的意义:第一个就是提供了端游和联运商走在一起的可能性,因为它有很强大的变现能力。目前的这种页游想要保持比较高的收益就比较维持不断开服,一旦开服下降了人数会下降比较明显。端游远远好于页游,可以给联运商描绘上一个非常好的环境。
第二个是微端可以重新让端游成为创业者的乐土。现在越来越多的创业者放弃的端游而选择了页游,都在不断的往页游这个领域汇集,这个时候如果端游还想再去蓬勃发展,必须要降低自己的门槛,给创业者重新建立信心,而微端可以起到这种作用。
第三个是端游进入联运市场。微端的发展有一个问题,现在还没有真正的出现大的手游厂商,端游进入联运市场从目前来起来还是比较空白的领域,但是在未来必然是一个趋势。
他称,页游也会受到微端的影响,可能出现最大的改变,是对手游生命周期的改变。页游势必重视自己的品牌积累。所以会更加重视对手游玩家的保留。
“在我个人而言微端只是端游的过渡产品,端游想在联运市场上站住脚跟只有‘无端化’,这样才有更强的竞争力,才能在联运市场上发挥自己的能量。”