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端游进入联运市场是未来趋势

来源:网易 发布:2012-07-30 10:16 7月29日消息,2012ChinaJoy中国游戏商务大会之网络游戏与产业链合作论坛在上海浦东嘉里大酒店举行。 巨人网络《征途2》中心高级总监田丰在演讲时表示,微端只是端游的过渡产品,端游进入联运市场是未来趋势,但是端游想在联运市场上站住脚跟只有无端化才有更...


    7月29日消息,2012ChinaJoy中国手游商务大会之“网络手游与产业链合作论坛”在上海浦东嘉里大酒店举行。

巨人田丰:端游进入联运市场是未来趋势

    巨人网络《征途2》中心高级总监田丰在演讲时表示,微端只是端游的过渡产品,端游进入联运市场是未来趋势,但是端游想在联运市场上站住脚跟只有“无端化”才有更强的竞争力,才能在联运市场上发挥自己的能量。

    田丰称,对于网游来说,遭遇到几个大的挑战,第一个是广告越来越贵,效果越来越差;第二个钞票越来越多,成功的几率越来越低。“现在对于端游的推广压力越来越大,QQ的弹窗基本上要拿一两千万,各种推荐、各种排行榜等等一个都得花钱。这种宣传投入上,除了最顶尖的走在前面的大公司之外,没有几个能够把真正的客户端产品从零推出来。”

    他称,页游和端游的本质区别有三点:第一个是手游性,总体来说手游性上端游应该是占有优势的,但是页游也是有优势的;第二个是运营模式,运营模式是最根本的本质区别,联运是供应的市场模式,联运应该代表更为先进的管理模式。“联运上控制大量的流量,端游有强大的变现能力,联运和页游如胶似漆最关键的因素在成本上,联运商虽然掌握了大量的流量,这种流量绝大多数是无目的性的流量,从这个角度上来说,端游虽然有一个很强大的变现能力,联运要巴结好父母,这个太麻烦了。不仅仅需要兴趣,也要很大的耐心,互联网很多东西都有,而耐心是最缺的。”

    因此,他很看好微端的模式,认为微端应用会带来以下几个比较重要的意义:第一个就是提供了端游和联运商走在一起的可能性,因为它有很强大的变现能力。目前的这种页游想要保持比较高的收益就比较维持不断开服,一旦开服下降了人数会下降比较明显。端游远远好于页游,可以给联运商描绘上一个非常好的环境。

    第二个是微端可以重新让端游成为创业者的乐土。现在越来越多的创业者放弃的端游而选择了页游,都在不断的往页游这个领域汇集,这个时候如果端游还想再去蓬勃发展,必须要降低自己的门槛,给创业者重新建立信心,而微端可以起到这种作用。

    第三个是端游进入联运市场。微端的发展有一个问题,现在还没有真正的出现大的手游厂商,端游进入联运市场从目前来起来还是比较空白的领域,但是在未来必然是一个趋势。

    他称,页游也会受到微端的影响,可能出现最大的改变,是对手游生命周期的改变。页游势必重视自己的品牌积累。所以会更加重视对手游玩家的保留。

    “在我个人而言微端只是端游的过渡产品,端游想在联运市场上站住脚跟只有‘无端化’,这样才有更强的竞争力,才能在联运市场上发挥自己的能量。”

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