七月酷夏“三伏天”火热来袭,万众瞩目的2012ChinaJoy于7月26日至29日正式开启,全球各大手游厂商齐聚上海新国际博览中心,为广大玩家打造手游界的饕餮盛宴。天极再次出击为,为广大网友带来最新鲜的Chinajoy资讯。
博瑞天堂市场总监胡纯鸿
记者:《劲舞团》最高在线达78万人,你们对《劲舞堂》有什么样的市场预期?
胡纯鸿:《劲舞堂》作为《劲舞团》的正宗续作均由韩国T3打造,在我们与T3研发团队沟通中发现,韩国人的研发模式与前几年已有很大不同,深入了解中国玩家的需求成为首先要做的事情,并且与他们的研发理念相结合。《劲舞堂》的目标就是超越前作,而从实际上来说,我们不仅在手游模式和舞蹈动作上有革命性的创新外,还将用开放的心态与国内各大平台进行合作,同时也会让有愿望的玩家逐步尝试自己运营手游并经营属于自己的社区。同时,我们还将举办全国范围内的歌唱和跳舞比赛,总奖金可能会高达千万元,而最后的决赛会在卫视上进行播放乃至直播。
记者:《劲舞团》被部分玩家打上了“脑残”、“一夜情”、“非主流”等标签。您是如何看待这种现象的,《劲舞堂》又会怎么做?
胡纯鸿:之所被打上这样的标签离不开当时特色的互联网环境,以及其他一些运营的因素。但不论如何,《劲舞堂》从宣传到运营本身上都会杜绝这种看起来貌似可以带来人气,但事实上有损于我们主流价值观的东西,从而给喜欢音乐和舞蹈以及正常交友的玩家提供一个健康的环境。
记者:您如何评价目前的休闲舞蹈网游市场?如何应对来自QQ炫舞等竞品的竞争?
胡纯鸿:并非QQ炫舞是音乐网游的一道坎,而是因为腾讯作为一个庞然大物成为了所有中国互联网新进者面前的一道坎,不过它也并非无所不能,至少我们在美术质量、动作流畅度和手游模式上可以横扫QQ炫舞。而且除了韩国T3在研发上给予极大力度的支持,另外我们与国内两家具有数亿用户的互联网企业正在探讨深度合作,可能近期就会给大家一个结果,因为我们希望做一些能改变互联网格局的事情,而不是一家独大。
记者:《劲舞堂》国服首次测试预计何时上线?公测大概在什么时候?
《劲舞堂》很快会与玩家见面,首次测试将在9月或者10月份,公测的话暂时还不方便透露,我们希望可以将每次测试中所得到玩家的反馈都能与韩国T3进行深入探讨并作出相应的修改调整,以保证《劲舞堂》满足中国玩家的需要和口味。