腾讯新业务第二季收入环比升22% 贡献首超QQ。腾讯(700)苦心部署的新业务终见发力,第二季收入按季大升22%,至27.5亿元(人民币.下同),带动业绩胜过市场预期,新业务收入更首次超过第二大业务的QQ。市场人士认为,投资者一直担心腾讯转型前景,次季表现可望消除部分疑虑,但新业务的盈利能力仍未及网游,现阶段难言成败。
期内营业额按季增长9.2%,至105亿元,按年增长56%。纯利按季和按年增长5.1%和32%,至31亿元,略胜预期的30亿元。
主业务淡季表现放缓
第二季是内地考试季节,也是网游的淡季,腾讯网游收入增长如预期般放缓至仅4.6%,总额55.7亿元。QQ手游同时在线用户按年增加17.3%,至880万户,按季则持平。
总裁刘炽平指出,次季网游放缓主要由于学生考试,来自海外收入维持增长,集团拟加快扩展海外网游。腾讯上半年斥逾2亿元,收购了新加坡Level Up和美国Epic股权。
瑞信认为,腾讯网游收入增速虽然放缓,但在淡季之下仍表现强劲,估计市占率由首季的33.7%,扩大至35.9%,前景非常乐观。该行上调腾讯目标价至275港元,维持跑赢评级。
腾讯季绩的焦点,在于去年以来斥近百亿元扩展的新业务,首次录得较为可观表现。期内移动服务、网络广告和电子商务合共录得27.5亿元营业额,按季大增22%,增幅远超网游的4.6%和小区平台(QQ)的7.8%。以总额计,三项新业务的收入已超过开放平台的22.2亿元。
期内QQ活跃账户增加12%至7.84亿;同时在线账户增加22%至1.67亿。但腾讯预期,随手机通信普及,在线账户增长或放缓。微博账户增加4400万至4.69亿。
去年起斥百亿转型
网游和QQ长期以来贡献腾讯近九成收入,促使主席马化腾自去年起决心转型,把业务扩展至手机、微博、视频和团购等,斥近百亿元并购和设立基金,被市场视为“豪赌”。在次季新业务增长后,网游和QQ的收入占比已较去年同期下降6个百分点,至74%。
摩根大通指出,腾讯对新业务的投资一直受市场关注,一旦证明手机、广告和视频等收入持续强劲,可望进一步释放股价动力。但该行认为,新业务尤其是电子商务的成本也值得忧虑,整体盈利能力仍未及网游。
近日内地电商爆发激烈价格战,京东商城扬言三年内维持“零毛利”。腾讯次季电商收入8.6亿元,但成本高达8.4亿元。刘炽平拒评腾讯会否参战,但强调电商业务须维持健康的产业链。