“传奇”启蒙本土产业,网游十年大变局。2001年,一款名为《传奇》的韩国网游进入中国,一年后,受《传奇》影响,本土网游业开始起步。《传奇》的到来对我国本土网游产业的发展起到了启蒙作用,并开启了本土网游创作十年发展的变革“传奇”。
“那时候的我们还在网吧里玩着CS喊着GOGOGO,在手游厅里用力拍着手游机只为KO。”手游产业时评人、易玩网络科技有限公司媒介经理朱立祥告诉《中国产经新闻》记者,当盛大把《传奇》搬到了国内玩家的面前时,彻底改变了人们的手游方式。“这时候我们才恍然大悟,哦,手游原来也可以这样玩,而且这样好玩!”
之后,一系列的扶持政策陆续出台,为刚刚起步的国产网游产业的发展注入了政策与资金的支持。
国产网游经过多年的发展,羽翼渐丰。网游市场从过去的国产空白、日韩独大、欧美抢滩演变成三足鼎立之势。
创新乏力的阵痛
“完美世界被业界称为中国网游民族原创领军者,其主要原因就是一直坚持将中国优秀文化融入产品中,并注重产品的文化传播属性。中国网游市场发展前景极好,取代美国主宰全球手游市场并不是梦想。”竺琦认为,不过这除了需要政府加强引导及推动中国网络手游企业健康发展,更需要业界在创新能力与打造国际顶尖的产业发展平台上下足工夫。
多平台运营模式
显然,创新不足已经开始威胁本土网游企业做大做强。打破困扰我国本土网游产业创新困境,必须采取多平台运营模式,只有打破各自为营、单枪独马发展的格局才能我国走出创新的阵痛。
可喜的是,多平台运营模式已经得到业界的重视。而最先尝试的是金山旗下产品《剑侠世界》和《剑网3》。随后的2009年初,盛大与金山在上海签约。按照协议,盛大将代理合作运营金山 《剑侠世界》,《剑侠情缘网络版2》进入盛大在线运营,这在中国网游界尚属首次。不仅与盛大,金山还与新浪达成合作协议,虽然新浪仅享有收益分成的权利,但这标志着《剑侠世界》还可以交给更多的厂商去运营。
“多平台运营主要体现为单款手游在多个平台上都有发布,如盛大旗下的多款自主研发手游,其次是手游厂商在各类手游平台上都有了自己的产品,如腾讯在网络手游、网页手游、手机手游上都发布了大量手游。”赵书乐告诉记者:“未来的手游必然是一个多平台多玩法的发展格局,仅仅局限于模仿,忽略创新的国产手游模式都需要进行全面革新,缺乏创新性成为玩家审美疲劳的关键,如果仅仅靠多平台扩张、异业合作和手游周边开拓新的市场蓝海,而继续忽略手游作为文化产品的创新需求,那这样的颓势将会延续。”
而在孙梦子看来,多平台不只是网络手游,甚至是当今整个互联网的大趋势。他表示:“在现有市场规模基本饱和的基础上,进行多平台运营无论是在用户规模的拓展,还是未来市场的把握方面都非常有必要,只要找到合适的商业模式,在做好运营的基础上,其市场的增量可观。网络手游至今依然是网民的一个主要应用之一,而且商业模式清晰,用户的付费意愿强烈,市场仍有成长空间。当前需要解决的问题是,如何在产品内核与运营方式上进行创新,以吸引新用户,从而扩大市场规模。”
而对于多平台运营对行业的影响,孙海红认为,“网游跨平台”被认为是未来网游产业发展的关键。事实上,当前国内网游市场处于疲软期,越来越多的厂商也开始尝试手游模式和平台的横向拓展,目的在于整合和抢占新兴手游平台的资源。在此前提下,依托具有跨平台优势的引擎,直接实现各平台资源的整合,必将是产业突围期的国内厂商最佳的选择。
“跨平台运营有助于给处于疲软期的中国网游行业注入新的活力,成为推动网游行业发展的又一新兴力量,而具备平台拓展和整合能力的网游企业将掌握更多的资源,在市场上取得先机,在竞争中胜出。”孙海红表示。
完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦表示,网游业要发展,就必须要打造国际顶尖的产业发展平台。各个企业不仅要顾及自身的发展,更要注重和国际的交流,取长补短,真正做到整合全部资源。