2012年全球网游市场规模将达120亿美元。全球网络手游(MMO)市场将在2012年达到120亿美元,该机构同时预测至2015年底,这一数值将增长至175亿美元。
全球网络手游(MMO)市场将在2012年达到120亿美元,该机构同时预测至2015年底,这一数值将增长至175亿美元。
在德国网游玩家群体中,情愿付费的比例比美国更高——更精确地说,比美国高出13%。
科幻题材网游总收入是奇幻题材网游收入的3倍。
美国网游市场至2012年底将增长至29亿美元,2012年5月单款手游的单付费用户平均收入(ARPPU)为17美元,相比2011年10月的27美元降幅显著。很多玩家同时为多款手游付费,尽管付费更为频繁,但手游产品基数也在同步增加,平均到每款手游上的收入因此而减少。
顺便,冲着全球市场而关注这份报告的潜在购买者请留意:Newzoo这次多少有些标题党嫌疑,因为此次“全球”报告的具体内容只涉及了8个国家:美国、英国、德国、法国、荷兰、比利时、土耳其和波兰,规模与同一机构在2011年发布的旧版报告相比缩水了不少(2011年版还包括了西班牙、意大利、巴西、墨西哥、俄罗斯、中国和韩国)。