外国专家谈中国网游:大众口碑铸就持久生命力.十年间,中国网络手游产业由最初市场总收入不足10亿元的细微行业,发展成为市场规模超过400亿元人民币,相关产业收入超过700亿元人民币,消费人数上亿的巨大产业。大量的网络手游络绎不绝的出现,让玩家眼花缭乱。而网游产业的发展,让中国网游跟世界网游的联系更加紧密。更多的中国优秀网游“走出去”,外国的优秀网游“走进来”,丰富了我们的手游市场。
注意大众的口碑效应,才能让手游生命力更持久
在线手游市场竞争越来越激烈,许多新产品的生命周期变得越来越短,对此情况,美国动视暴雪公司工作室主管肯尼斯·罗斯曼在2012中国·吉林国际动漫手游论坛接受中国经济网记者采访时说,新产品的生命周期并不是手游制造者可以控制和决定的事情,因为这是手游自然进化的结果。特别是在西方(美国和英国),玩家现在更喜欢短时间手游。他认为手游市场即将出现下一步进化,那个的时代一种手游类型将代替所有类型手游。只有专注于满足玩家的兴趣、和注意消费大众的口碑效应才能让手游有更加持久的生命力。
中国网络手游有巨大的市场才能有快速的发展
美国艺电公司首席创意总裁办公室制作人、关卡设计师布雷德·亚历山大·奥尔森告诉中国经济网记者,美国艺电公司看到中国在新兴平台方面有着巨大的增长机会和发展潜力。今年EA在腾讯的开放平台上推出的“模拟人生”手游,并结合了“模拟人生”的手游设计、技术及腾讯的开放平台资源,使得手游在中国市场本土化,已经得到了非常积极的响应。
他认为,中国网络手游近年的快速发展表明了网络手游在中国有着巨大市场,而且他们将会继续将行业内的资源转向手游开发的运行模式,提供给消费者全天候的数字化在线体验。
新平台出现,单机手游将过渡到非传统手游领域
当谈到未来的手游发展方向会侧重哪些方面时,美国犹他大学计算机科学系助理教授马克·范·兰格威尔德认为,手游产业是周期性的。最初手游是以小团队在多个平台上制作完成的,然后过渡到更大的团队。近期新平台的诞生,如Facebook和iOS,有大量新的团队和公司为他们制作手游。但手游的数量在持续下降,最终规模较大的公司成功收购规模较小的公司或自行开发手游。在不久的将来,他希望看到整合后的手游产业,也希望看到独立手游公司和传统手游公司的风格更加多样化。随着输入设备的数量成倍增长,更多的单机手游过渡到非传统手游领域,手游性能移植到非传统的手游空间。电影改编手游与手游改编电影,这种互动娱乐将很快占据娱乐市场的很大一部分。