2013年,中青宝将实行“四横一重”战略布局,具体体现为端游、页游、手游、社交四条产品线同时并行,四条业务线的重心为海外业务。中青宝会继续开发红色网游,尝试历史题材,坚持开发的网络手游在体现自身产品性的特色外,还具有严肃精神,其已先后开发了《抗战英雄传》、《亮剑》等红色网游。
中投顾问文化行业研究员蔡灵指出,红色主旋律网络手游在我国手游市场中较为罕见,目前武侠、仙侠、动漫是手游市场的主流,手游受众大多为80后、90后。红色网游的出现对我国网络手游的发展意义重大,一方面,可以丰富我国手游市场,促使手游市场多元化发展;另一方面,将使手游市场容量增加,受众将扩大至70后,这部分人对革命历史题材的关注度较高。红色网游的核心在于以史为镜、以史育人,但从市场反应看,玩家对红色网游的评价却较平淡,中青宝若要坚持红色网游,需要在创新性、趣味性和特色性方面下功夫。
红色网游与市场偏好度相差较大,中青宝欲将红色网游推广,需要改变红色网游本身所具有的“说教”成分,将教育意义自然潜藏在手游情节中。红色网游市场的受众较窄,80后、90后玩家对红色网游的兴趣低迷,中青宝应该加大宣传力度,提高运营能力,用新颖独特的宣传方式,使80后、90后玩家对红色网游引起注意。同时,中青宝要抓住70后的主要市场人群,做好明确的市场定位。
中投顾问研究总监张砚霖表示,开发周期长、用户量较少已经成为了限制中青宝发展的重要瓶颈,中青宝需要进一步提高产品研发技术和特色。目前,我国手游增长迅猛,2012年,中国手游市场实际销售收入602.8亿元人民币,同时增长达35.1%,中青宝应该把握市场机遇,顺应市场潮流,克服自身弱势,在手游发展潮流中不断增强实力。
中投顾问发布的《2013年第一季度热点行业追踪分析报告》指出,红色网游主要由中青宝开发和运营,中青宝以红色网游为突破点,可谓剑走偏锋。然而市场对红色网游却反响平平,面对放弃红色网游,还是坚持红色网游的抉择,中青宝毫不犹豫地选择了后者。中青宝在后续红色网游开发中需要注重历史与创新的结合,提升红色网游趣味性。