2014年7月31日—8月3日,第十二届Chinajoy将在上海新国际博览中心举行。本届Chinajoy,魔方在线将携旗下自主研发的手游《疯神来了》、《龙与精灵》、《神契》、《我的小钢炮》、《美少女梦工坊》等、即将上线的手游平台和独代手游,以及公司旗下网页游戏平台献礼Chinaioy,下面是记者对魔方在线研发中心副总经理周昌贵的专访,一起来看看。
1、魔方在线会携手哪些产品参展本届CJ呢?
公司目前已完成了从端游转为手游开发的转型过程,这次带来的也都是手机游戏产品。主要有:新型战争策略类游戏《我的小钢炮》、恋爱养成类游戏《美少女梦工坊》、封神题材RPG游戏《疯神来了》,以及西方魔幻风格的动作RPG《龙与精灵》。
2、参展的产品都有什么特色的地方,能给我们介绍一下吗?
《美少女梦工坊》画面风格清新可爱,内容丰富,除了保留传统恋爱养成类游戏的特点之外,还有不少独创的玩法和内容,十分适合喜爱养成类游戏的玩家。
《我的小钢炮》是基于Unity3D引擎开发的现代战争策略游戏。以现代战争为背景,以“坦克”这一现代武器为载体,创造了一个激动人心的坦克世界,喜欢军事题材的玩家千万不要错过。
同样基于Unity3D引擎开发的《疯神来了》,在传统RPG的基础上,融入了极具创造性的ATB战斗模式,并着重表现了战斗技能以及伙伴战阵组合。相信会给玩家带来与众不同的游戏体验。
而《龙与精灵》是我们倾注了大量心血的产品。画面高度3D化,使表现更加华丽;除出传统的RPG元素外,精灵养成、变身战斗等新颖的特色玩法也获得了肯定和认同;同时我们也加入了大量的交互内容,以及特别的离线玩法等玩法。
3、 在本次CJ中,《龙与精灵》作为魔方在线的主打产品,它的核心竞争力主要在哪些方面?
核心竞争力是一个范围很广的话题。独一无二的游戏引擎、突破极限的画面表现、设计独到的系统玩法……甚至一次酣畅淋漓的连击、一件让人心仪的武器,只要是能够让玩家动心,进而对游戏产生好感的内容,都可以成为核心竞争力。同样的,游戏一旦出现问题,有时候哪怕是很小一个问题,也会让玩家对游戏失去兴趣。所以,游戏问题越接近零,越有核心竞争力。