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手游IP市场的激烈拼抢 正式开启游戏泛娱乐化时代

来源:中国手游网 发布:2014-08-19 10:04 游戏和娱乐化有着天生的联系,这种你中有我,我中有你的天然关系却因为某些原因并没有从最初就相互结合,不过随着游戏市场的进步,大众对游戏行业的接受程度等等,游戏泛娱乐...

  游戏和娱乐化有着天生的联系,这种你中有我,我中有你的天然关系却因为某些原因并没有从最初就相互结合,不过随着游戏市场的进步,大众对游戏行业的接受程度等等,游戏泛娱乐化时代正式开启!


  开启泛娱乐计划


  很多人肯定会认为游戏的娱乐时代不是一直都存在吗?是的,因为游戏本身也是娱乐的一种,不过在这里娱乐可能仅仅单纯的是一些娱乐节目,但是泛娱乐所涵盖的却不仅仅是这些,泛娱乐是网状价值链的整合,泛娱乐的产生主要是来源于人们对多样性文化产品和服务的日益强烈需求,实现同一内容的多领域共生,前所未有的扩大了娱乐产业链,其受众群体也因此成几何倍数扩增。


  

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  在2012年,盛大《龙之谷》就开始部署泛娱乐产业,但是据矩叔了解这并非是国内第一个,不过电影《龙之谷:破晓奇兵》在最近已经发布,这也算是最先完成泛娱乐化产业的一个案例了。而2013年美服的Dota2也在官方开启商城,激活码搭配周边进行一起销售,笔者的某朋友就通过美服代购小赚一笔。如今,手游在IP市场的激烈拼抢让游戏正式进入泛娱乐化时代。


  娱乐改编游戏


  动漫改编游戏的案例比比皆是,但是娱乐节目改编手游却是从《爸爸去哪儿》开始,自从2014年手游IP热之后,能够用上的IP各个渠道都是拼着往上挤,而真人娱乐Show节目《爸爸去哪儿》则将节目改编成了一款跑酷类游戏而大获成功,而在2014年的《爸爸去哪儿2》节目同时推出同名手游《爸爸去哪儿2》3D跑酷游戏,虽然这两款游戏对于一个长期玩手机游戏的玩家来说并没有太多的新鲜感,但是融入了Kimi、贝儿等小孩的画面简直就是被玩家都萌化了,再加上芒果电视对此不遗余力的宣传,更是让游戏在短期内就登顶。而尝到了手机游戏甜头的芒果更是整合了湖南卫视的所有资源,意图以《快乐大本营》、《天天向上》及一系列热播剧为代表的优质IP在手游市场大展拳脚。


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