来源:中国手游网 发布:2015-02-03 关注:
初始血量:54980
初始攻击:14730
技能:对单体进行法术伤害,并按比例治疗自身
测试技能伤害为攻击力*175%左右,吸血则是造成伤害的30%左右
天赋分析
天赋1:如果回合开始时血量低于50%,会增加30%攻击,持续3回合,这技能3回合只能触发一次
增加30%攻击意味着伤害增加了30%,同时吸血效果也增加了30%,亮点在于这个buff持续3回合,冷却时间也是3回合,是否意味着只要条件满足,这个buff能一直触发? 如果真的是这样,就略显OP了。
天赋2:法伤增加10%
增加10%法伤,同时也增加10%的吸血效果,这个就不用不多说
天赋3:韧性增加10%
在紫卡时代,大妈因为和桶牛的激活加韧性,韧性可以减少被暴击的次数,所以有时候需要韧性队长技能
橙卡时代,小编表示韧性同样重要,因为大大姐等AOE卡牌是自带较高的暴击的,所以此天赋并不鸡肋。
武器激活:被生命虹吸击中的目标会在接下来2个回合内减少20%被治疗(不会影响持续治疗效果)
小编觉得这武器激活可以拿来针对某些阵容,大妈对着的卡因为被治疗减少,会更加容易死,同时如果配合野兽天赋的冬,治疗削减的会更加明显。
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