《一起开火车!》从这个略带幼嫩的姓名就能看出个游戏的大约概括,一起朴素的表面也并没有太多可谓冷艳的当地,但从体会来说,这样简略的画风和这个富含兴趣的方法在本作中交融成了一种特别的风味,虽然机制并不杂乱,但它所带来的趣味绝不亚于大多你耳熟能详的集会游戏著作。
一起开火车!丨Unrailed!
开发商:Indoor Astronaut
发行商:Daedalic Entertainment
我国区域发行商:BiliBili
发售日期:2019年9月9日
所属渠道:PC
特点:协作、集会、像素
《一起开火车!》采用了一种很精约的风格,游戏通篇都是以方块像素的方法表现,一起配合上不同的气候以及天然的改变,虽然你很难去看清这周遭的全部,但却又意外地感觉到一种生机盎然的滋味。对应了不同的关卡,本作也以多种天壤之别的音乐进行了辅佐的烘托,轻松、严重或是安静、音乐和方块像素发生了一种很奇幻的化学反应,这也使得虽然游戏所出现的全部非常急迫,但却又在某些特定的程度上会将你和场景严密地牵在了一起。
路漫漫“齐”修远兮,这样的字面直译,关于本作来说或许是一个再恰当不过的描述。同大多数集会类型的游戏著作相同,本作相同是以多人一起完结一项作业作为游戏的宗旨,而本作的宗旨即标题的“开火车”,游戏的操作并不杂乱,玩家需求运用关卡装备的东西来对两种资源进行挖掘,将两种资源放置于车厢生产出可供后续衬托的铁路,如此往复直至将火车开往结尾,期间火车会垂直地依照你设好的铁路进行移动,规划好相应的路途让火车以最短的间隔开往结尾是游戏的一个相对中心的要素。
但假如仅以简略易操作就小看了这款著作,那么在玩耍的进程中或许会吃一些大亏,在铺设路途的环节中游戏会带来许多随机的事情,包含火车的温度会不断升高起火、响马前来掠取资源、地势的原因堵住了去路,以及后续还会参加部分天灾的环节,当多种影响导致玩家未能及时地将轨迹铺设好,火车仍是会依照铁轨行进,仅仅一头撞上前方的空气墙车毁车亡...
时刻急迫是本作中最大的一个问题,但一起也是最大的中心,虽然看上去简略,但在玩耍之前你仍然需求以当时关卡的环境简略地规划一番,不过即使如此在攻略进程中一些时刻上的过错,也会导致实际逐步违背之前规划好的预期,木头、矿石、水桶以及铁轨,策略性在游戏中也得到了一些表现,但不同于其他集会游戏,或许说和少量集会游戏相同的是,在本作中火车在发动前看似非常缓慢,但在铺设进程的时分你会觉得它行进地飞快,在面临一些行将脱轨等一系列事情接踵而来时,你很难冷静地应对,这样带来的成果无非两样,火车脱轨游戏重来或许转危为安顺畅经过,虽然两种成果所带来的心情天差地别,但借助于简略的游戏机制,你并不会由于失利而太堕入于苦恼,终究关于这种游戏来说,它的确还挺令人上瘾的。
方法上本作相同以本地和在线进行了差异,现在的内容中方法共分为了“快速”、“对立”和“无尽”三种,线上线下更多的是在联机方法进步行了差异,其他的改变并不大,地图采用了相似《我的国际》那样地图种子的方法,当玩耍过一个关卡后,假如喜爱的话能够记录下当时的种子,以便后续再度应战。快速方法更多的是以“时刻紧任务重”作为倾向,游戏会截取一小段地图供玩家进行攻略,该方法下玩家有必要更多的是需求经过资源点和路途的互动,打造出一条愈加方便的路途,以应战更快的完结时刻。
对立望文生义,由四名玩家两名为一组进行2V2的对立,互相在搜集资料开辟火车行进路途的一起还能够正常的运用一些辅佐手法栽赃对方的玩家,虽然全体要素并不算太多,但这样直接的对立方法往往能够带来愈加直接的战役效果,严要点一场线下PK是免不了的(笑),仅仅以对立方法的方法来说,趣味表现最大化仍是要依托四人一起玩耍的方法,但假如并不能凑齐四人来说,或许体会度会下降一大截,这主要是来自于游戏的多人机制。
在本作中想要玩耍一场游戏,有必要硬性要求两个玩家一起进行,当然你也能够再一次进行选择单一手柄或键盘操控双人,仅仅和一些人物切换的操控方法不同,本作中即使简略难度,你都需求一起操控两个人物移动才能够保证火车能够顺理抵达结尾,以手柄操作为例玩家需求以左面摇杆操控1P,右边摇杆操控2P,左面的方向键为1P的动作,右边的按键为2P的动作,在杂乱的地图中操控两人完结一系列操作,这虽然在行动上没有“左手画园右手画方”那么夸大,但关于大部分玩家而言,这也并非一个很简略完成的操作。
三种方法中“无尽”算是本作中最为精华的一个方法,在玩法上并没有太大的差异,仅仅关卡变成了一向向后延申,几名玩家一起一起应战互相终究能够行进到多少米的间隔,在该方法中地图里散落着各种稀有的道具供玩家拾取,而当玩家经过或是搜集到地图上的螺丝资源后,便能够在当时关卡完毕后经过耗费对应的点数来强化自己的火车,强化手法包含添加制作速度,添加机动性,主动搜集资源等等,合理地强化火车才能在后续愈加困难的关卡流程中能够更好的起到至关重要的效果,一起不断构筑起一辆逐步强壮的火车,仍是颇有一番成就感的。当搜集够了必定数量的螺丝后,还能够购买不同的火车头前往下一个主题的国际,游戏的场景非常多样化,树林、雪山、西部、火山多种场景皆蕴含了不同的游戏机制,这些机制都在很大的层面修正了当时的一些生态规矩,此外由于车厢强化的随机性,也在很大程度上检测着玩家的随机应变才能,以及互相之间协作的默契。
本作带来了一场适当风趣的协作流程,它并不算杂乱但却能够碰撞出一些特别的乐子,在和好友空闲之余来上一局,它算得上是一个适当风趣的调味剂,不过以现在的内容来说,它也存在着一些问题,除了人数的约束和操作外,联网机制的参加也引入了一些沟通上的不便利性,游戏并没有语音或文字输入等功用,玩家互相沟通只能经过游戏自带的表情体系,这样在一些互相没有关注到的时刻点内,很简略由于沟通不妥导致一些适当欠好的体会,此外受游戏机制的限制,当一个玩家不小心掉线后游戏也没有所谓的重连功用,这并不算什么大事,但关键在于假如掉线时玩家手里拿着斧头镐子等东西,也会跟从玩家同时消失,由于每个关卡中相应的东西只要一把,因而当一个东西丢掉后,只能意味着需求抛弃当时的进展重新开始,这还挺令人失望的。
A9VG体会总结
以内容和玩法来说,《一起开火车!》是一款优异的协作向集会著作,简略风趣的协作方法以及适当足量的应战要素,大可让几个玩家一起玩耍很长时刻,虽然在方法、机制等方面还存在着一些并不算完美的当地,但本作的确出现出来了一个还算不错的结构,至于官方能否针对游戏后续增砖添瓦,或是参加一些令人眼前一亮的东西,仍是需求拭目而待,至少以现在的内容而言,假如你在选择一款能够和好友一起玩耍的著作,那么这款《一起开火车!》或许能够参加购物清单。
A9VG为《一起开火车!》评分:8.0/10,完好评分如下: