今天,Sensor Tower发布了2020年2月期间,我国手游产品在海外商场的收入排名top30。莉莉丝的《万国觉悟》与《剑与远征》皆重回榜单TOP5,尤其是《王国觉悟》更是坐回冠军宝座。别的,IGG的《王国纪元》也从头登上第五名的方位。除此之外,腾讯《PUBG MOBILE》仍旧稳居前三。
有必要留意一下的是,此次排名上升敏捷的是此前在国内爆火的二次元游戏《明日方舟》,《明日方舟》自上期初次登陆榜单之后,此次更是跃升15名来到第三的方位。该游戏由鹰角网络研制、悠星网络发行,于本年1月初次登陆海外商场,便以16天的收入拿下上期榜单第18名的方位。
此次更是一路飙升,其收入前三的海外商场依次为日本、韩国和美国,别离占比到达46.8%、21.7%和17.9%,相较一月份的海外商场占比,日本和韩国均有所增加,而美国商场则下降2.9%。
据Sensor Tower计算,该游戏的海外收入是国内iOS商场的6、7倍。到2月29日,该游戏在日本的RPD(每下载付费)为26美元,这也促使其发行商悠星网络在2月的收入再创新高,环比增加61%,同比增加286.2%,位居出海发行商第6名。
多款游戏跻身前5,莉莉丝海外再发力
莉莉丝此次两款产品均在TOP5内,尽管都是上线一段时间的老游戏,可是仍然有很强的生命力。尤其是《剑与远征》(海外为《AFK Arena》)于2月登陆韩国商场,其收入再次高涨,并长时间在韩国商场下载榜单上位列前茅,因而也带动了其在海外商场的收入,更是和《万国觉悟》一同将莉莉丝推上的全球发行商TOP4的高地,别的据Sensor Tower观测,跟着莉莉丝对海外商场的进一步深化,有望跻身全球发行商收入前三。
《剑与远征》2月在海外收入排名前三的商场是韩国、美国和我国台湾,占比别离为32.8%、26.1%和13.6%。而本次登顶的《万国觉悟》则不相同,其主要的收入商场是美国、韩国和日本,占比别离为24.8%、22.3%和10.3%。
《万国觉悟》在2月海外收入超7100万美元,自上一年12月进入日本商场以来,收入再次强势上扬。在美国商场,该游戏虽上市超越20个月,但仍在快速增加,2月收入同比增加76%,环比增加28%。其于2月在海外商场的收入共超7100万美元,这也得益于美国和日本手游玩家较高的忠诚度。
无论是出海厂商的TOP30仍是出海游戏的TOP30,总能见到FunPlus的身影,该公司旗下的SLG游戏《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》仍旧活泼在海外商场并稳居出海手游收入TOP榜,其于11月新入榜单的SLG游戏《State of Survival》至今仍坚持稳步增加,并从上期第25的排名上升至本期的第16名。
末日生计SLG仍受海外商场欢迎,“三强”同比增加182.6%
除此之外,榜单也呈现了一个新面孔《Age of Z》,该游戏由壳木软件推出,也是一款末日生计SLG游戏,跟着该游戏入围榜单,末日生计SLG手游完成三强会师。《State of Survival》、《守望拂晓》、《Age of Z》三款游戏的海外总收入,较上一年同期增加182.6%。
不过这三款游戏的方针海外商场却不尽相同,《守望拂晓》和《Age of Z》主打美国、日本和韩国,而《State of Survival》则更受欧美商场欢迎。