在炉石传说外域的灰烬资料片更新后,恶魔猎手作为全新工作因为其自身工作卡牌过高的强度,导致他在规范天梯、狂野天梯以及竞技场上的胜率体现挨近六成。并且在卡牌构筑的过程中,恶魔猎手很难会遇上下风对立,使得其他经典九大工作玩家苦不堪言。
对此炉石设计师也因最为快速的速度,关于恶魔猎手过火强势的卡牌进行了修正与调整,并直接就同步上线了全球各大服务器。其间恶魔猎手令人恶心的吸血兵器奥达奇战刃的耐久度由之前的3费下调至2费,备受玩家争议的减费神通古尔丹之颅也从之前的五费提高到了6费。大幅削弱了恶魔猎手的回复才能,以及抽牌发起的前期节奏。
低费神通眼棱的放逐特效从减为零费变成了减为一费,这也代表着恶魔猎手使用凯尔萨斯刷OTK神通需求更多的法力水晶的支撑。招牌大恶魔被禁闭的安塔恩的法力费用,也从5费提高到6费,所以它最多仅能在8费阶段复苏并形成10点损伤,关于一些操控系卡组而言,能够应对的操作空间变得更大了。
并且因为是紧迫上线的原因,所以并没有进行卡牌的返尘,这些卡牌上的法力耗费更是用赤色的加费符号直接被标记了出来。而炉石传说设计师清晰表明,将会在一周之内关于恶魔猎手进行完全的改动,以契合现有炉石环境的工作强度。此外在炉石传说竞技场内,紊乱新星、盘牙督军、伊利达雷邪刃武士等十多张恶魔猎手卡牌的呈现概率将会下降,使得恶魔猎手在竞技场的体现不再那么强壮。这也代表着,这些卡牌的强度现已超过了现有的模型系统,设计师或将在后续调整中进行削弱。
不过依据玩家的实践体会来看,恶魔猎手现有的强度仍然令九大工作难以敷衍。尤其是它快速过牌的特色,导致其卡牌即将被削弱后,仍然能用30张牌去打对面的15张牌,取得巨大的对战优势。尽管现在现已有玩家开发出了复生牧、锁血术、巨化德等套路来应对恶魔猎手。可是无法阻挠DH在天梯的延伸态势。