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美测服更新英雄装备野区机制平衡调整源计划新音乐加入

时间:2021-05-05 21:45:09  阅读:81504+
美测服更新英雄装备野区机制平衡调整源计划新音乐加入

注:以下为5月5日美测试服11.10版本更新内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!

喜欢了解英雄联盟、云顶之弈外服快讯以及相关资讯的玩家们,可以加个关注,后续会带来更多的精彩内容。

今日美测试服再次对11.10版本进行测试调整,主要内容是针对英雄和装备的平衡改动(云顶之弈的平衡调整在文章最后),以及对野区机制的调整:

一段新的(源计划事件)背景音乐添加到美测试服中,完整文件名:

EventsPJ2021MusicAudiomx-pj-bkgd-project-theme.ogg;

平衡调整:

野区改动:

野区计时:

-野区刷新时间:2分钟 调整为 2分15秒;

-野怪刷新计时器(提醒时间):15秒 调整为 10秒;

经验追赶机制:

-重新引入经验追赶机制,如果你的等级比全场平均等级低一级还要落后,那么击杀大型野怪会提供额外经验。每落后多一级,则多提供额外50经验。

(假如平均等级是7,你的等级在5级及以下时,击杀大型野怪会获得额外经验。多落后一级,多提供50,以此类推)

惩戒:

-惩戒对野怪造成的伤害:390-1000(基于等级) 调整为 450,完成惩戒任务后变900;

*启封秘籍:置换两次召唤师技能后,惩戒伤害增加;

-惩戒会在造成伤害之前破掉河道迅捷蟹的护盾效果;

续航:

-打野刀全能吸血效果:10% 降低为 8%;

-惩戒后治疗效果:10%最大生命值 增加为 15%最大生命值;

野区野怪调整:

-野怪基础攻击力降低;

-红、蓝buff伤害:82-303(1-18级) 降低为 78-234(1-18级);

-魔沼蛙:80-253(1-18级) 降低为 78-234(1-18级);

-大暗影狼:42-156(1-18级) 降低为 35-105(1-18级);

-小暗影狼:16-59(1-18级) 降低为 10-30(1-18级);

-深红锋啄鸟:20-74(1-18级) 降低为 20-60(1-18级);

-锋啄鸟:13-49(1-18级) 降低为 10-30(1-18级);

-大石甲虫:80-303(1-18级) 降低为 78-234(1-18级);

-中石甲虫:25-93(1-18级) 降低为 20-60(1-18级);

-小石甲虫:17-63(1-18级) 降低为 13-39(1-18级);

野怪生命值增加,来平衡惩戒伤害改动:

-红、蓝buff生命值:1800-3150(1-18级) 增加为 1850-3238(1-18级);

-河道蟹生命值:1000-2066(1-17级) 增加为 1050-2170(1-17级);

野区经济调整,来平衡野怪刷新时间改动:

-小石甲虫:12金币 增加为 13金币;

-暗影狼:55金币 增加为 65金币;

-魔沼蛙:85金币 增加为 90金币;

-深红锋啄鸟:35金币 增加为 45金币;

英雄:

巴德:

被动伤害:40(每五层调和之音+12) 降低为 30(每五层调和之音+12);

德莱厄斯:

E技能:

冷却时间:24/21/18/15/12秒 增加为 26/24/22/20/18秒;

加里奥:

W技能:

冷却时间:18/17.5/17/16.5/16秒 调整为 18秒;

魔法护盾:8/11/14/17/20%最大生命值 降低为 8/9.75/11.5/13.25/15%最大生命值;

金克丝:

基础护甲:28 降低为 26;

R技能:

对史诗级野怪伤害上限调整为 800;

卡特琳娜:

基础移动速度:340 降低为 335;

凯尔:

被动:

11级:炽热烈焰AP加成由20% 增加为 25%;

16级:超然提供的额外攻击距离由50 增加为 100;

凯南:

W技能:

第五次攻击造成的魔法伤害:10/20/30/40/50(+20%AP) 增加为 20/30/40/50/60(+25%AP);

拉克丝:

E技能:

技能伤害:60/105/150/195/240(+60%AP) 增加为 60/110/160/210/260(+70%AP);

泰隆:

Q技能:

额外AD加成:110% 降低为 100%;

锤石:

基础生命值:561 降低为 530;

成长生命值:93 增加为 95;

悠米:

Q技能:

基础伤害:40/70/100/130/160/190 增加为 50/90/130/170/210/250;

飞行1秒后的伤害:45/85/125/165/205/245 增加为 60/115/170/225/280/335;

婕拉:

W技能:

冷却时间:20/18/16/14/12秒 降低为 18/16/14/12/10秒;

E技能:

(藤蔓鞭击者)减速效果:25% 增加为 30%;

装备:

深渊面具:

生命值:350 增加为 400;

损毁-定身后伤害提升效果由10% 增加为 15%,持续时间由4秒 增加为 5秒;

鬼索的狂暴之刃:

总费用由2800 降低为 2600(合成费用由1100 降低为 900);

渴血战斧:

根据已损生命值提供的AD由0-15% 降低为 0-10%;

治疗效果:25%AD+8%已损生命值 降到为 15%AD+10%已损生命值;

符文:

启封秘籍:

新增: 置换两次召唤师技能后,惩戒伤害增加;

相位猛冲:

冷却时间:15秒 调整为 10-30秒;

远程英雄移速加成:25-40% 降低为 15-40%;

近战英雄移速加成:40-60% 降低为 30-60%;

云顶之弈:

复生亡魂:

2复生亡魂:复活后生命值由30% 降低为 10%;

4复生亡魂:复活后生命值由75% 降低为 40%;

神佑之森:

2神佑之森:免控持续时间由4秒 增加为 5秒;

4神佑之森:免控持续时间由6秒 增加为 8秒;

布兰德:

技能伤害:700/900/1400 调整为 600/900/1500;

凯南:

技能伤害:150/200/300/ 降低为 150/200/250;

(昨日改动:眩晕持续时间由1.5/2/3秒 降低为 1.5/2/2.5)

李青:

技能伤害:200/300/650 增加为 250/350/750;

婕拉:

技能伤害:250/350/600 增加为 250/350/700;

潘森:

技能AD加成:350/400/500% 增加为 400/450/600%;

奈德丽:

技能伤害:100/150/350 增加为 100/150/375;

艾翁:

小菊生命值:2000/3000/10000 回调为 1500/2500/10000;

原标题:美测服更新英雄装备野区机制平衡调整源计划新音乐加入