炉石传说设计师是一个神奇的职业,他们总是说着很酷的话,干着很垮的事。虽说近几年来,炉石传说设计师给我们带来了很多惊喜,比如酒馆战棋、迷你系列等。但是,关于卡牌平衡性的问题始终没有改变。太远的例子就不多说了,就说最近的炉石传说20.2.2补丁,5张被削弱的卡牌和10张被增强的卡牌,对天梯环境的实际效果到底如何呢?我相信每个人都有自己的判断,但根据数据显示:这次补丁完全没有用!
被削弱的卡牌
先来说说炉石传说20.2.2补丁的重头戏,也就是5张被削弱的卡牌。玩家们对于这次削弱可以说是期待已久,可实际情况呢?
玩家们最希望哪个职业被削弱,不用我多说了吧?骑士以极大的胜率差距称霸天梯,这种情况往前追溯的话,甚至可以追溯到凤凰年的通灵学院版本。整整3个大版本了,骑士居然一直就没怎么被削弱过!相比恶魔猎手的持续削弱,炉石传说设计师是真拿骑士当“亲儿子”来看。
骑士在炉石传说20.2.2补丁中有两张卡牌被改动:螃蟹骑士和新生入学。前者被削弱后,强度确实下降了一个档次,但配合buff突袭解场还是很强。后者虽然不能起到1费站场配合阿达尔之手的作用了,但补充手牌的能力大大提高,也能打出奇效。于是,骑士的胜率在短暂波动后,重新与其它职业拉开差距,比胜率第二的猎人高出2%左右。
剩下3张卡牌呢?曼科里克依然是快攻神卡,稳定3攻打脸加一个随从站场怎么想也不亏。清凉的泉水1费过2张牌,还是能解掉法师的燃眉之急,只是上限没那么高了而已。至于狂乱,牧师确实受到了一点影响,胜率有所下滑,可高端局的控制牧和控制术依旧稳健。5张被削弱的卡牌,没有一张对天梯环境起到实际作用,简直离谱。
被增强的卡牌
被削弱的卡牌依然称霸天梯,那么,被增强的卡牌有没有悄悄崛起呢?事实上,它们也完全没有受到影响,没人用的卡牌还是没人用,就算有人用,胜率也比较低。
就拿萨满增强的3张卡牌来说,炉石传说设计师到底想增强什么流派呢?从无羁元素和荷塘潜伏者的种族来看,应该是想增强元素萨,可元素的问题是随从质量不高吗?是太笨重啊!况且,无羁元素本来应该是快攻萨带的卡牌,现在被硬塞进元素萨当成一张质量随从来用,结果可想而知。元素萨和这3张卡牌的使用率虽然都有提高,但胜率毫无起色。
唯一一张在数据上有起色的卡牌是剃刀野猪。我刚刚分享过一套亡语瞎卡组,这种玩法在炉石传说20.2.2补丁上线后,胜率提高了5%左右,达到了55%的胜率,可谓新版本的黑马。然而,亡语瞎的崛起与剃刀野猪的增强有必然联系吗?完全没有!亡语瞎的崛起主要是因为环境变好了,而非剃刀野猪增加的那一点攻击力。
理论上,炉石传说设计师不管是个人能力还是经验,都应该高于普通玩家才对。但是,为什么他们总给玩家们一种不了解游戏环境的感觉呢?或者说,为什么他们明知道哪些职业和卡牌该削弱,却偏偏完美避开呢?15张卡牌的平衡补丁,居然对环境几乎没影响,变成废纸一张,我觉得他们就是故意的。这个锅,他们必须背!
原标题:炉石传说15张卡牌的平衡补丁变成一张废纸设计师出来背锅