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神魔大陆玩家细说自己玩过的职业强劣分析(2)

来源:中国手游网 发布:2014-04-09 10:50 枪火火枪: 曾今很犀利的职业 后来被完美彻底遗忘了 唯一自豪的是开了技能以后的连射,大概能射6回到8回之间 ,俗称快枪手。射了以后基本没灵魂子弹...



   枪火火枪:


   曾今很犀利的职业 后来被完美彻底遗忘了 唯一自豪的是开了技能以后的连射,大概能射6回到8回之间 ,俗称快枪手。射了以后基本没灵魂子弹就没劲了(我邪恶了)。


   单挑是垃圾中的垃圾,没有控、没有强力单攻,战士至少还有高爆、反伤,少控还能忍忍,最近好像火枪的壳修改了,给力多了,但依然局限于不走闪避的火枪。


   我个人始终认为火枪还是要走极限闪避,否则疾行和虚弱之云这两个高闪火枪的保命技能就浪费了


   灵射火枪


   为了报自由港单挑一箭之仇 我义无反顾的走向了灵射之路 六连射是何其的给力 除了战士开反伤 谁敢说能抗下高爆火枪的六连射?红手一下大约1w血 随便6下里面出个爆对方必死 不出暴也是6w血哗哗的。


   即使不吃手,一个六连射开局也能秒人接近2w, 我那个时代2w血还是比较有分量的,现在动不动就是6w、7w,今时不同往日。


   灵射的缺点显而易见 副本没人带 公会战没人要 闪避里的疾行加60闪避报废了 注定了灵射只能走高爆 不是高闪


   刺客:


   玩的最爽的职业,谁玩谁知道,虽然现在没有冰法给力了,但是杀了人就隐身接着杀的快感是其他职业无法给予的。


   绝大部分刺客都是主利刃副极影,有控有生存,自由港单挑,杀气、隐身,直接封喉,出爆2w血就没了,再来个沉默。


   对方总是痛苦的不能放技能,群战除了极影,其他天赋只能游走在外围,个人觉得ck优先堆爆伤,注重起手的第一下 400爆伤的话 起手封喉出个爆对面已经差不多了。


   目前2大流,极限闪避和毁灭爆伤派,不想投入太多的还是毁灭爆伤派实际一点,就算是蓝装每件洗双闪也是费钱的,而且还是拼人品。


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