5、如果此装备没有已打孔但未镶嵌宝石的孔位,则提示“此装备没有可镶嵌宝石的孔位,请打新孔位或摘除已有宝石再来镶嵌。”
6、无上述因素,则弹出提示,“为此装备镶嵌宝石,需要XXX金钱,镶嵌失败宝石会消失:1.无镶嵌符30%成功来镶嵌;2.低级镶嵌符60%成功来镶嵌;3.高级镶嵌符100%成功来镶嵌;
7、判断如果背包中没有和选择选项相匹配此镶嵌符(匹配方法见后文),则提示“你没有X级宝石镶嵌符,请准备好后再来镶嵌。”
8、判断有没有足够的金钱(数量见后文),如果没有则提示“你的金钱数额不足,无法镶嵌。”如果条件符合,则计算成功率。
9、如果失败,则镶嵌的宝石消失,镶嵌符消失,金钱扣除,装备保留。
10、如果成功,则宝石被镶嵌到装备上,镶嵌符消失,金钱扣除。
11、镶嵌要收取一定的金钱,金钱=装备级别*(当前孔数+1)。
12、镶嵌符可以提高成功率,不放镶嵌符的成功率为30%,低级宝石镶嵌符的成功率为60%,高级宝石镶嵌符的成功率为100%