3、战魂和圣痕
战魂和圣痕是游戏的两大特色,也使得游戏的战力计算更为多元化和复杂。战魂首先是直接作用于人物和战宠的,然后再会根据上阵的战宠和人物所携带的战魂,若是存在组合的,则会进一步的增加相关的属性,如增加生命值上限等。而圣痕,则是和圣痕和人物或战宠本身的战魂相关。
4、人物等级
将人物等级放在最后主要是因为人物等级对战力的提高作用并不明显,其主要是体现在技能的开锁和升级上面。
总结:对玩家战力提升作用最大的是在战宠方面的提升,无论是升级、突破还是更换一只更强的战宠,都是会给玩家的战力带来翻天覆地的变化。而像是玩家的等级问题,则是对战力影响幅度最小的。