二、军功
军功之所以排在银币的前面是因为它的获取途径的稀缺,对于一个固定的账号,每天可以获取的军功是基本固定的,最高值为所有军令全部用在精英时间,刷最高BOSS,也就是俗称的打酱油,或者2号BOSS,打4连胜。所以它的重要性在银币之上。
1、出处
1)日常及在线奖励。这个随主城等级而定,没有固定值,但是属于来源中最少的;
2)日常任务奖励。理论上讲,一天最多靠日常取得20000左右,但是对于小R,一天最多大概13000左右,这个属于第二来源;
3)刷副本。精英时间刷副本是军功的最主要来源,包括“破处”,这里介绍两个技巧,尽量控制主城等级(不表示压级)打军功多的BOSS,部分BOSS可以4连的话军功会多些;另外一个技巧则是,确保每天中午1点前有40个令左右,不要全用掉,每天如此,到官方活动,例如100%军功奖励的时候,一次性全用掉,会比平常多很多。
2、用途
1)升级科技。军功的第一用途是升级科技,稍微附带一句,不是每个科技都要求升满,主要看自己玩的流派,选择性升满,阵型选择1、2个主升,其他再选择1、2个10级即可,用来过某些特殊BOSS;
2)突飞将领。由于转生系统的存在,所以突飞显得格外重要,因为每次转生都需要很长时间才能恢复原有能力,但是期间却需要打排行,推地图,刷副本,所以军功突飞成为缩短英雄成长时间的法宝,基本确保主力将领(用到死的类型)每次转生都尽快恢复转生前水平;
3)军功培养。这是单洗英雄某属性最有效的途径,也是军功消费最多的地方,基本每个英雄单属性洗满需要百次以上,也就是每个英雄需要花费数以万计甚至十万计的军功,看RP,而且每次英雄有所提升都需要洗属性;
4)团战鼓舞。这个看对阵情况,如果实力悬殊,建议不要鼓舞。绝对输的,鼓舞没用,绝对赢的,鼓舞一样没用。
对于以上4种用途的排名,按照顺序如上,所以确保军功储备,一段时间留令刷一次军功成为重点,因为在60至80级这段时间,军功绝对是短缺至极的,除非压级,但是压级需要付出昂贵代价,也就是落后对手时间差。