4.然后是培养的选择,是不是应该无钻几次如果一直不加攻防我就有钻一次,听说这种方法我还有点怀念,这就跟DNF里强化用垫子是一个道理,很多人会想我这么多次都不出下次总该出了吧。实际上,从概率学的角度去看,每次的培养都是独立事件,前一次的培养不会影响到下一次的培养。有人肯定会说,加入成功的几率是1/2那我已经连续失败3次了,不可能连续失败4次的因为连续失败4次的概率是1/16。其实,这是错误的,连续失败4次的概率确实是1/16,但是那是在你一次都没培养的前提下,你现在已经失败了3次了,这3次就已经是已发生的事实了,怎么能还用概率去算呢,你要想你等他出现连续3次失败你等了多久,这个时间里其实你已经用了概率了,所以第四次失败的概率仍然是1/2。不信的话可以去试,这次你可能赚到了,下次你也可能赚到了,但是出来混总是要还的!只要你次数够多,最后的一定会无限接近那个概率。
说了这么多,最后做个总结吧:
1.培养方式:我的建议是,前期一直有钻培养直到潜力用完,之后再无钻洗属性,花的药剂都是一样的但是这样属性长的最快。
2.攻防之间的转化要选择性接受,如果攻防均衡培养两种情况都接受,其他的按个人喜好选择性接受直到攻防之间的配比满意了再两者都接受。
3.不论是不是极限培养,比如你想培养到剩500点血意,所需的药剂也是一个定值,因为转化的概率和数值都是一样的,所以需要注意的就是在把血意洗到你满意的程度之前尽可能快的把潜力培养完。
4.同一张卡在相同等级相同突破时所拥有的属性点总量是一定的,也就是不论你是有钻还是无钻,是土豪还是平民,裸装的属性点总数是一样的,每个人不一样的仅仅在于点数的分配,所以我觉得我们应该花更多心思在点数的分配上而不是培养方式
5.这些培养心得不能让大家更快的把卡培养完,只是想告诉大家如果想把血意洗到一个定值(不论是不是0)怎么培养都不可能让你更省药剂(前提是,你不是瞎养,比如减攻防加血意的你也接受,那就……)
再说一下,希望大家在弄清楚这些的情况下能尽量自己去培养,毕竟每个人的阵容不同,能配出来的缘也不同,以后想发展的路线也不同,跳的坑也不同,怎么样分配点数才是最适合自己的,也只有自己才知道,也正是因为这样同样的卡才各有不同,否则玩到最后大家都是一模一样的了,这就没意思了,祝大家游戏快乐,快乐游戏。最后代表我的联盟:二十九服 精英海贼团,祝各位海迷新春快乐,马到成功,能抽到自己想要的A卡,开箱出想要的A武A防。