假设人物的初始属性,生命,双攻双防都是1000点,我们每次特训消耗4到9点潜能,将潜能点全部消耗完,需要将近700次训练才能耗光4000的潜能。
如果你在训练时只保留加魔攻或物攻,你会发现其他几项基本是同步降低。
我们将这700次训练所扣的每次2到4点属性分摊到生命,双防和不需要的攻击上。每项属性大概会降低500左右。按上面初始都是1000的假设,这四项属性训完都会是500。
由于人物初始属性生命高,其他属性低。所以我们要把生命和其他属性平衡(普训降血),然后再训到攻击上去。
在实际的训练中,就是一个不断平衡属性,然后将潜能训到攻击
在实际的训练中,除了要训练的属性高,其他属性保持均衡也容易训出攻击属性。保持在100左右是为了最后将属性训到极限的50以下做准备。