④群雄
优点:有控制,有输出,有毒buff。缺点:难成型。其实在早期群雄基本是个笑话,左慈,于吉,吕布的限时包括限时的小伙伴让群雄成型非常难,其实在游戏中期很多玩家都没有群雄的概念。较难的成型是大R望而却步的主要原因,后期一般玩家换阵营比较困难,导致群雄玩家的羸弱,但是在橙卡年代,群雄开始证明了这个游戏不是放开那三国,群雄是玩毒的国家,中毒后贾诩的防御,左慈的输出都是每个国家的噩梦,于吉和张角的控制也使群雄有一定的控制能力。总体来说群雄是具有可玩性的一个国家,成型的群雄不惧怕任何国家。
楼主介绍这么多估计大家对于阵营的选择应该有自己的选择了。关于对于所橙的将,大家要仔细斟酌,毕竟进阶石不是一下子全有的,楼主建议:吴国首先橙陆逊,后橙甘宁。魏国先橙张郃,蜀国先橙马超,后橙关羽,群雄,贾诩
介绍完阵营楼主讲下战斗力的提升,目前来讲战斗力提升分10大模块橙色套装、散橙装、橙将、宠物、战魂、宝物、羁绊、猪脚二次进化、时装、阵法、还有才开的神兵.
套装无疑是这个游戏的主旋律,从早期一紫难求到现在的一套难求。在放三大幅度解放非套紫装的获取条件后,非套紫装已经慢慢成了炼化的对象。而套装的获取难度和游戏早期紫装难度不差上下,最早期炫耀成品紫装到现在成了炫耀套装碎片,对于紫套的概率也是低的可怕,在放三一周年总结中这样写到“目前已有“36000000位主公在游戏中捉对厮杀,每天仍有455000+主公进入游戏”以及”金箱子一共开出350687把裂天青玉弓,876719把金龙烈刀“如果去平均的话每个人0.034把劫炎刀,紫套帽子和衣服相对出品率高,按照套装武器两倍来计算,才只不过0.068.而项链的难度比武器要难出更多,当然这是很片面的计算,因为每个区不玩的死号占有绝大部分,但是也能看出套装的获取几率,所以开局号也从最开始一个郭嘉张飞,到后来的紫装,再到现在的紫套装了。不过巴别也算是给广大玩家一个期待了,宝马升橙套,虽然依旧很坑爹,但是这也是唯一比较靠谱获取橙套的方法了。
套装的一片难求导致散橙是广大玩家提升战斗力的主要手段之一,而且除了项链之外十八资质的装备已经满地皆是了。18紫升橙需要材料和图纸并不多,而且对战斗力提升明显。如果真心得不到,不放垂青一下你拥有的把,紫装升橙材料获取:寻龙宝箱,竞技兑换,比武兑换,神秘商店,紫装分解,群雄争霸以及坑爹的消费活动和充值活动。图纸获得方法:寻龙积分兑换,寻龙最终关卡奖励,群雄争霸以及坑爹的消费活动和充值活动!说道装备当然还有重头戏就是洗练,这些相信你们都知道,楼主不在叙述
橙将是游戏表面战斗力以及实际战斗力最大的提升,橙将的技能和三维的爆发性成长使得每个紫将升橙都有上千的面板的提升和显著的PVP提升。所提体力尽量别去在资源矿上纠结,但是玩游戏只是为了休闲,如果真有不开眼的来作威作福,那么开战吧,你的团会帮助你,如果这个团怂了。建议另找庇护!
宠物是中期提升很大的一块,但是也是一次性的,现在已经有双龙,狼和虎尽量别去花金子洗,毕竟只是为了过渡。如果紫胤神龙出来了就等消费活动时候去洗吧。一万多战斗力的提升不是问题。