【竞技场】
竞技场并不是PvP,仅仅是AI对抗,而且我们能够排兵布阵,赢,是应该的,哪怕对面高一两万战力,并不是没机会赢。这需要方法。一是临场排兵布阵,二是前面大篇幅讲的元魂宝石争确资源配置。
结合元魂篇,竞技场最核心的是阵容,站位,技能这几个方面。
无论是哪个版本,影矢都是最优秀的翎羽技能,如今削了以后依旧是,先手成吨伤害打到对面角色身上造成对手元魂减员角色死亡。后面可接溜冰芭蕉梨花等技能。
最重要的是两只宝宝,一是最肉的玄铁兵,站在翎羽前面。二是副坦,可以是冰熊王鲛人卫士幕隐刀之类的,牵制对方输出。中间可以站熊猫这类辅助肉。尸兵一类远程控制或输出或奶则占后排。重点依旧是前排的玄铁兵,一定要肉到极致,比幕隐刀更花力气优先培养。如何寻找输出空间,就是翎羽多致胜关键。
很多人说影矢削了翎羽竞技场不行了,但有一只玄铁兵就能完全弥补技能削弱的版本,一招影矢不再能无脑收人头,那我们的玄铁兵能硬扛对面的大天机,两波平A,天机倒地,玄铁兵依旧存活或互换,翎羽收割。对抗不要脸贴身的奕剑,站斜对角比拼收割宝宝即可,以多打少就是输出空间。真正的麻烦其实是看似弱势的云麓和同门翎羽,如何在天罚和影矢中存活,看战力宝石地截地载和输出,如果互换宝宝又不给力,不如站斜对角。同门之争,真的是比资源略高于技巧。
总体而言,这个版本影矢虽然削弱,但可以上场更多技能的翎羽,打起来是相对轻松的。
钻石组小技巧:遇到你无法战胜的对手,直接点放弃战斗,虽然浪费了该战斗次数,但至少不扣分喔。
【武道】
忽略吧,角色打AI太简单,只是守擂分难涨罢了,这是职业小缺陷。翻滚能取消对面角色对你的仇恨,趁对手输出元魂时多找位置平A回能量,第二个影矢就是胜利之时。
【势力兽】
第一波影矢+平A,第二波影矢+溜冰+平A,第三波参照第二波。我目前都是五百万多的输出,翎羽无敌的节奏。重点还是站位,让玄铁扛势力兽,自身站离势力兽两个半身位作用,翎羽打怪我们都知道,月越贴身,散射全打身上,输出越高。两个半身位,刚好势力兽仇恨不会拉过来,安逸站撸。鲛人卫士,尸兵,猴子等,都是比玄铁兵更适合的扛怪元魂。
【世界boss八爪鱼】
元魂选择参照势力兽。尽量贴脸打势力兽,输出伤害全打出来,注意boss动作翻滚躲技能,必要时影矢溜冰等技能硬抗boss攻击避免被击倒,中场休息小怪用来斩杀回血,不用两座大炮,节约时间全力输出,多平A攒能量,多放几次影矢溜冰梨花,600万输出不是难事。这个也是翎羽的职业优势。
【后话】
翎羽是非常优秀的职业,相对天机奕剑土豪玩家众多,翎羽更多小平民玩家选择,不要被版本削弱什么的了大脑,潜心去挖掘翎羽小身板里的大能量,内心强大的翎羽,开服至今的任何一个版本,从未弱势过。