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女神联盟死神海拉版本最给力副坦攻略(2)

来源:中国手游网 发布:2015-01-29 09:59 同时,让我们来看看海拉的属性: 生命:33000左右的生命,在所有英雄中处于较高的水平,使得放置于后排的海拉较大部分后排英雄有着更强的生存力。...


  同时,让我们来看看海拉的属性:


  生命:33000左右的生命,在所有英雄中处于较高的水平,使得放置于后排的海拉较大部分后排英雄有着更强的生存力。


  物攻:6800的物攻,在所有英雄中都是相当出色的水平,使得海拉的治疗和大招爆发都能发挥十分出色的效果。


  物防:2100不到的物防,使得海拉在大多数情况下无法担任主T的使命,是海拉主要平衡的角度。


  法防:接近3600的法防,使得海拉面对法师的情况下硬度还是非常不错,针对后排单列是法师的情况下,海拉可以适时站于前排辅助集怒。但是个人还是建议海拉大多数情况下放置于后排,下面会分析。


  敏捷:1320左右的敏捷,使得海拉面对大部分输出和控制英雄时,出手相对靠后。


  命中:1000多的命中,使得海拉的大招的控制效果更加稳定,即是在面对主T级别的闪避时,也能有不错的效果。


  闪避:540左右的的闪避,与大部分战士类相比还是稍显不足,不过也能部分的提高海拉的生存能力。


  暴击:接近1500的暴击,使得海拉的治疗非常给力,辅以海拉的高攻,每两回合一次的治疗极大地提高了队友的生存力。同时也给大招的爆发提供了基础。


  暴击伤害:105。对于治疗和输出还是有一定的补足作用。


  韧性:95。韧性还是相对较低的,使得海拉无法正面对抗如守夜、恶魔等高爆高爆伤的输出英雄。


  格挡:230。聊胜于无,不能作为主要依赖的属性。


  从属性来看,海拉的血量、攻击、法防、暴击都是十分出色的。尤其是出众的攻击和暴击,使得海拉的两个主动技能能够发挥更高的效果,也使得海拉的治疗技能经常比神灯的治疗恢复的血量更多,极大地提高了前排的生存能力。


  如果真要从属性上分析海拉的弱点,那就是海拉对抗暴力物理输出和高敏单体控制时会相对乏力。脆皮级物防和几乎没有的韧性,不足的闪避和格挡,使得海拉如果贸然站于前排,那非常容易被诸如守夜,恶魔等单体强力爆发打残。


  同 时不高的敏捷使得海拉如果对位狼人、小女巫等带有强力的控制技能的英雄时,将非常被动。海拉被控制是相对危险的,因为海拉的加血需要2回合,频率很低,所 以每一次加血机会都很重要,如果被控制下一次治疗周期会很长。同时,由于海拉除了大招只有普攻输出,如果治疗技能被控制无法放出的话,对海拉的怒气增长会 有很大的影响。(细心的玩家可以去观察下,海拉释放奶技能的时候怒气增长是要相对其普攻高出很多的)


  针对海拉上述技能和属性特性,我个人对海拉的定位是后排辅助加爆发控制。


  我个人的喜好一般将海拉放置于后排,核心思路是使得海拉能够避免遭受对面强力爆发性物理输出或者前排控制的针对,使得能够定期的施放治疗保护前排。


  此外,把海拉放置于后排还有一个用意是适当控制海拉集怒的节奏,辅以另外两个单体强力输出后排或者输出女神,尽快突破前排的封锁,使得海拉的大招能够砸到后排3人,最大限度的决定战局。


  海 拉在布阵时,尽量避免对位狼人、小女巫、亚马逊等英雄。狼人和小女巫会极大的限制海拉的作用,同时亚马逊的毒镖会降低海拉的攻击,变相会降低海拉的奶水, 更由于海拉低下的物防和韧性,如果中了毒镖基本海拉的加血有一个都会放在自己身上,使得海拉对前排的支持能力大大减弱。


  当对面出现单列是不具有控制技能的法师或者奶妈时,可以酌情把海拉置于前排方便集怒。当面对法系输出时,海拉的硬度还是很值得期待的。


  海拉的另外一个问题是入手和升星难度。初始三星英雄,而灵魂石只有两个副本提供,且两个副本都很靠后,这也是海拉目前较难普及的一个主要因素。(偷偷告诉大家,到现在海拉还是笔者的主力阵容之一)。


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