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悟空去哪儿游戏的中量和大量数据解析攻略(2)

来源:中国手游网 发布:2015-03-17 14:05 最后,大量的血上限提升天赋提供了83.64%-34.74%-42.90%=6%?!.....貌似又变低了?! 混天就一个紫色腰带增加大量气血加成! 该混天的体质为360. 360*120=43200,然后和...


  最后,大量的血上限提升天赋提供了83.64%-34.74%-42.90%=6%?!.....貌似又变低了?!


  混天就一个紫色腰带增加大量气血加成!


  该混天的体质为360. 360*120=43200,然后和衣服提供的4356一共为47556


  该混天最终拥有63249的气血


  即混天拥有的气血加成比值为 63249/47556=132.9989907%...取为133.00%


  该混天的腰带提供的气血为27.00%.


  大量的血上限提升天赋提供了33%-27%=6% ?!


  最后给大家来个八戒的..


  八戒就一个紫色腰带增加中量量气血加成!


  该八戒的体质为400. 400*117=46800,然后和衣服提供的4330一共为51130


  该八戒最终拥有67818的气血


  即八戒拥有的气血加成比值为 67818/51130=132.638728%...取为132.64%


  该八戒的腰带提供的气血为26.64%.


  最后,中量的血上限提升天赋一共提供了32.64%-26.64%=6% ?!


  怀疑到八戒可能比较特殊!我又上了九头加以验证!


  九头就一个紫色腰带增加中量量气血加成!


  该九头的体质为300. 300*117=35100,然后和衣服提供的4330一共为39430


  该八戒最终拥有52299的气血


  即八戒拥有的气血加成比值为 52299/39430=132.6375856%...取为132.64%


  该八戒的腰带提供的气血为26.64%.


  最后,中量的血上限提升天赋一共提供了32.64%-26.64%=6% ?!


  验证过后,我就迷茫了!那也就是说,其实大量和中量....提升的幅度,妥妥的都是一样的6%喔?!...那为什么还要还要在游戏里设置大量以及中量的区别呢?!


  还有,测试“大量”这个数值的诸位先行者们?请问你们是怎么得出8.4%的结果的?!


  先前我并没有终极卡...关于“大量”的数据,我直接借鉴于8.4%....看来我之前的数据分析帖子....完完全全地存在了不少的谬误呀!


  关于紫霞两个大量增加血上限的天赋..最后提升的幅度为14%


  我猜想是否是由于两个大量的叠加...引发的特殊效果...6%+6%,最后还额外赠予2%呢?!如果是这样的话,是否能通用到阵法的加成当中呢?!


  这是我之前发出的询问帖子,这段话来自于官网!当队员与队长拥有相同的阵法是,还将触发阵法的特殊效果!


  能否套用在紫霞的拥有两个同样的天赋,同时点亮以后,类同于阵法的触发的特殊效果?!得到加成呢?!


  由于本服尚未有人拥有+5的刑天,我特别希望知道+5刑天触发3个大量增加血上限天赋后的效果,望有+5刑天且触发效果的大神,如果方便的话,能给予我影响该卡牌血量的所有装备的截图!


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