我俩零损失,杀对面合计五七八个石头,实属平常事,多的时候,十几个也有。我至多钻活几次兵,有个十钻二十钻的,够了。如果能把我角色打死的硬对手,那另当别论。眼下,打85野,基本很少遇到那样的对手。
说到这,肯定很多人得说,你光说辉煌战绩,不说干货啊。
我这里要说,前面的铺垫,是为了解释,我如何培养佣兵。
我接到这账号时,佣兵很杂很乱,乱糟糟什么兵都有。兵的传承都很差,基本都是蓝星,而传承到橙的,只有火神莱娜符合我的要求,那就是攻击。不是所有佣兵都需要优先传承攻击。
玩过游戏的朋友们,大概都有一致的认识,那就是佣兵比较傻,AI比较低,只会傻乎乎输出,不会跑,不会躲技能。
领主级以上的佣兵,拥有两个技能,这和游戏角色带四个技能就有明显的差距了。
也就是说,如果希望佣兵能替代角色成为队友,起码佣兵的属性要比游戏角色高,才有价值,否则,就是鸡肋。
有位玩友,就是写祭祀攻略那位兄弟,我记不准他名字了,他曾经说过,活着才能输出。
这观点和我完全一致。
我更直接一些说,佣兵的防御和生命值,传承要优先于攻击。
至于带什么符文,当然是传承什么就带什么,因为会有属性加成,会让你事半功倍。