三、战术及队伍配置
作为回合制游戏,我按照回合数将整场战斗分为ABC三个阶段:
A、1-7回合消耗阶段,无法师的队伍会延长至17回合之后,目标为消耗守卫者及铸造师的蓝使得它们无法释放回血技能(全体加血单次3300+),法师奇数回合状态偶数回合炸蓝,剑士给宝宝轮流套盾,大奶一直群体回血小奶急救非套盾宝宝。这一回合决不能有失误,只要挺过这一阶段可以说已经胜利一半啦;
B、8-17回合消耗输出阶段,在第八回合开始小奶开始找时机给宝宝加状态,剑士在两只宝宝都有了法师+奶妈的状态之后,开始输出剑,法师任务不变,大奶群体加血;
C、18回合之后,除了剑其他怪物都没蓝了,法师任务改为奇数回合状态偶数回合输出,大奶抽空输出,小奶负责群奶和补状态。
基本这之后就算是稳过了,压力最大的为A阶段绝对不能犯错,还需要耐心和一点点运气。
在难度调回之后,预估要求宝宝的物理防御得达到2800+,玩家最好都为80+装备55000左右会较为轻松。