游戏属性是每个游戏玩家要增强的东西,在《指点真龙》中,每位角色拥有19种属性,这些属性将直接影响玩家的战斗能力,属性越高能力自然越强,所以玩家需着重培养角色的基础能力值,从而达到自我的提升。
基础属性
基础属性属于每个游戏的主要属性,也就是直接影响角色的能力。
勇力:影响角色攻击力和反击率
迅捷:影响角色攻击速度(顺位)和回避率
体魄:影响角色的生命值和防御力
智略:影响角色的技能攻击力
生命、聚气、攻击、绝攻、防御、速度、初聚气、回气值
进阶属性
进阶的属性属于附加或者增益效果,可以通过普通属性、装备、宝具、命格、阵形获得的战斗触发几率。
命中率:角色对同级敌人的命中几率,命中率随等级差距拉大,可通过属性/宝具/命格/阵形/增益提高,存在极限值100%
回避率:角色对同级敌人的回避几率,回避率随等级差距拉大,可通过属性/宝具/命格/阵形/增益提高,存在极限值50%
挡格率:角色以宝具挡下敌人的攻击的发动几率,挡格后只承受50%伤害,可通过属性/宝具/命格/阵形/增益提高,存在极限值35%
反击率:角色在遭敌人攻击后马上反击的发动几率,
爆击率:角色普通攻击的爆击几率,爆击后根据高爆率输出伤害倍数,可通过宝具、命格、阵形和增益状态提高,存在极限值50%
爆伤率:角色爆击后的伤害倍数,并非几率,默认值为130%,可通过宝具、命格、阵形和增益状态提高,存在极限值300%
破甲率:角色发动无视对手防御的普通攻击几率,可通过宝具、命格、阵形和增益状态提高,存在极限值50%
免伤率:角色自身免除对手伤害的百分比,并非几率,默认值为0%,可通过宝具、命格、阵形和增益状态提高,存在极限值50%
连击率:角色攻击时发生一定的几率连续攻击,玩家可以通过属性/宝具/命格/阵形/增益提高。