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OSU音乐游戏做一个新的Beatmap详解

来源:中国手游网 发布:2014-03-31 09:38 既然osu!是一个节奏游戏,你要做的那首歌应该有明显、恒定的BPM值(BPM = Beats per Minute,每分钟节拍数)。在刚开始做Beatmap的时候,先不要选择那些BPM一直在变化的乐曲,当你对编辑器更...

  既然osu!是一个节奏游戏,你要做的那首歌应该有明显、恒定的BPM值(BPM = Beats per Minute,每分钟节拍数)。在刚开始做Beatmap的时候,先不要选择那些BPM一直在变化的乐曲,当你对编辑器更加熟悉的时候再开始。

OSU音乐游戏做一个新的Beatmap详解

  把你要的那首乐曲放进目录下,然后打开osu!。另外,直接把.mp3或者.ogg拖进osu!的窗口里也可以。注意,歌曲名字必须不能出现中文或日文字符,否则在以后打包的时候会出现问题!


  打开编辑器,你的乐曲会在乐曲列表以紫色出现。


  点击这首歌,可以开始设定这个歌曲的有关事项。检查一下歌曲的标题和艺术家是否正确(中/日文不能正常显示,可以该艺术家的英文名、拼音名称或罗马假名等输入),然后输入一个难度名称(Easy, Hard, Insane等),当然现在不写也可以。


  现在可以顺便设置一下别的选项,但是这些过一会还可以设定。点OK,就可以开始编辑了!下一步是对歌曲添加计时。


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