这篇文章针对的是FF4DS难度比较在意的玩家,应该说,FF4DS是DS上RPG里难度数一数二的游戏了吧,小编以前也深以为然,不过这次第4周目玩下来,将手头资料进行研究以后发现,其实难度也并没有想象的那么高,下面就分享一下心得吧。
另外,小编的战术也比较传统,没有什么另人耳目一新的战术,如果对自己的技术有信心也不必看这篇心得攻略,或者只阅读一下前部分的总体心得,然后可以根据资料来研究新的战术,欢迎和我进行交流讨论。
上手篇稍微谈一下几点:
1,战斗类型和速度
FF4DS和传统RPG有一定的区别,主要表现在ATB行动制上,并非是普通的回合制,因此,战斗类型速度也是会对游戏的难度产生很大的影响。
战斗类型中,有即时和等待,笔者也不敢使用即时来进行游戏,实际上,如果你对游戏有了很深刻的了解,在打一些强力敌人时,完全可以事先安排好技能栏,这样做在战斗中,其实选择即时和等待是没有太大区别的。唯一的差别就是可能在寻找魔法和道具的过程中手忙脚乱而已。
而战斗速度部分,也和战斗类型差别不大,熟悉游戏就可以高速进行,不熟悉,建议你维持默认,或者再稍微调慢一些,在游戏中某些具有特殊技能的BOSS战里,非常考验玩家的反应能力,如果调整一下战斗速度会让难度降低不少。