游戏的开始,首先接触最多的就是江湖。而且江湖贯穿了游戏的始终。武功秘籍,装备,弟子魂魄等都是会从江湖掉落的。
装备: 分为武器、防具、饰品,分别增加弟子的攻、防和血,每个弟子可各装备一件,装备也有甲、乙、丙、丁四个品质。
武功:分为甲、乙、丙、丁四个品质,战斗中触发可增加伤害,甲乙武功有超华丽特效,部分武功会增加基本属性,每个人物会有一个天赋武功,可再学习两门武功。
论剑:带领弟子与其他掌门比试,论剑中排名越高获得的奖励越好。
集市:在此处可以招募弟子和购买特殊道具。
内力比拼:战斗进行到第三轮,进入内力比拼模式,双方剩余人物的内力与血量相加互相抵消,先比拼内力,内力耗尽后比拼血量,某一方血量归零则失败。
缘:弟子与其他弟子、装备和武功的缘分,与有缘弟子同时上阵或装备相应的装备与武功可以提升基础属性。
仗剑走江湖,一笑泯恩仇,《大掌门》的侠义江湖实现了我们儿时的武侠梦想,驰骋在游戏世界中的我们身兼重任,为己门派抛头颅洒热血,称霸一方一统江湖,我们在追寻武侠梦的道路上披荆斩棘、战胜强敌后享受着大战告捷后的成功与喜悦。《大掌门》是我们梦开始的地方,也是我们圆梦的地方,红尘笑,问天道,江湖路上谁逍遥!成一代枭雄,书英雄传奇尽在《大掌门》快意恩仇的武侠江湖世界。