第二轮:一号位为上轮①,二号位为上轮③,三号位为上轮④,四号位为上轮⑤;
总结:在都保证都是轮两刀砍死对方1V2胜利的情况下
一号位需要承受对方总攻击次数为:3次;
2号位送死;
三号位(连续先手抢攻)需要承受对方总攻击次数为:2次;
四号位(连续后手挨揍)需要承受对方总攻击次数为:4次;
五号位(连续先手抢攻)需要承受对方总攻击次数为:2次;
讲到这大家基本知道五人布阵二号位配缘送死每个位置两轮后承受伤害的次数了,接下来进入最后阶段!设防御为X、血量为Y!得到以下公式:
一号位:Y=(NPC攻击—X)×3;
三号位:Y=(NPC攻击—X)×2;
四号位:Y=(NPC攻击—X)×2+(7号位攻击—X)×2;
五号位:Y=(NPC攻击—X)+(7号位攻击—X);
以令狐冲为例NPC攻击力为1758、七、八号位攻击1465,假设玩家防御Y为1000得出以下结果:
一号位血量:2274+
三号位血量:1516+
四号位血量:2446+
五号位血量:1223+
综上所述:5人过令狐冲防御1000玩家应该具备的条件应该是
攻击:2354+;防御:1000;血量如上!
如果各位看官能够坚持看到这里相信应该会有所收获。
说穿了其实大掌门就是一道数学计算题,就是简单的方程式。只要将你自己的防御带入上面公式得到的血量大于你自己现在血量那么你就败了;同样将血量带入得到的防御比自己的要大你也不要随便去拼运气了。
以上算法均为普通攻击,但是如果你普通攻击能得到这种效果基本表示你可以无压力过某个江湖了。
最后对于卡血战的朋友们,每一点威望都是不能浪费的,它直接影响到你是否能够极限江湖。所以,如果你卡得起血战等得起时间就不要去碰运气。