4.弟子培养篇
弟子的培养不是顶着一两个培养,因为后期都是八打八,就算你两个弟子再厉害,两轮也只能秒四个人,拼内力一样熄火。所以本人建议选四个人平衡培养,第一轮秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而培养的方式,推荐一元宝培养,不推荐十元宝的,十元宝放弃一次很伤的。四个重点弟子只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期培养丹会有的,但潜力却是一定的。
5.破阵篇
破阵是公测后才有的,这活动是刷培养丹和银两的,基本也就是元宝换培养丹和银两。每天中午十二点半开始,打一次要等一分钟复活,想要前十的就得花元宝提前复活。
下面说说拿前十的必备条件,首先网络要好,2g的就不要想了,卡都卡死你。身上准备两百以上元宝复活。人物都装备群武功,天山什么的都下掉。进去一开打就点跳过,然后复活。第二名是一百八十万银子和培养丹。
6.开箱子篇
这游戏设计最不好的,就是开箱子了,内测经常是培养丹一个连续出,公测是培养丹和喇叭换着出。但开箱子是有规律的,别傻傻的一直开,要不你一万元宝出个甲也就不错了。箱子出东西是连续的,一出的话就得连点,特别是甲武功。当箱子中出银两后,又出掌门帖,后面必出装备的,屡试不爽啊。开箱子不急,慢慢等机会,东西是会连续出的。