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宠物幻想OL新手总结(2)

来源:中国手游网 发布:2014-06-26 15:57 主动技能,龙行拍卖处卖的银币技能除了驱散类的都还不错吧。这里要说一点的是,目前游戏里伤害最高(没有之一)技能是商城出售的:重力打击。 游戏...

  主动技能,龙行拍卖处卖的银币技能除了驱散类的都还不错吧。这里要说一点的是,目前游戏里伤害最高(没有之一)技能是商城出售的:重力打击。


  游戏伤害模式貌似是 攻击—防御=伤害 3000攻击—2000防御=1000伤害? 好像还有点技能加成什么的,具体没弄明白,大家总结一下吧。


  宠物培养,每只宠都有五个属性,攻击?防御?血气?法力?速度。 目前闪电战的情况下法力属性可以直接无视了。攻防血的强化非常重要,娱乐玩家强到8非常轻松。强化道具是出产的强化果,强化地点在育儿所,建议不要一直点着一个属性强化。可以攻防血轮流强化,一次强一下或两下,关于强化我人品也比较低就不多说了。想要强到12的玩家,对自己人品自信的可以用果子强到11,然后用商城卖的中强100%选定属性强化。12以上需要用高级强化,获得途径为任务,或者商城坑爹的无底洞天使祭品。


  人物三十级主线任务做完之后可以给宝宝进阶,一阶进二阶需要四十个初级进阶果,出处为打大脸鼠或者石头人掉落的种子种植获得。二阶进三阶需要进阶果(初级还是高级忘了)跟荣誉药剂,高级进阶果打石头人掉种子,荣誉药剂现在很好获得,每天下午两点到三点打几分挑战,用金币买场次,快的话能打120场连胜。一天能换十多个荣誉。遇到打不过的可以用银币刷新(本菜鸟一只这么干的……)。三阶进四阶需要高级果子,荣誉,貌似还有进阶药剂。进阶药剂在商城有卖,或者在龙行买。后面进阶需要的也差不多,不过越来越高级。


  关于进阶效果:一进二,所有成长增加5%,二进三也是5%,三进四10%,四进五10%,五进六貌似高于10%没好好看。具体数据希望大家能总结补充一下。


  游戏升级的话主要靠挂机吧,主线任务必须做的,支线任务给的经验也很多,还有每天打各个图的试炼。关于任务这点,现在的任务太差劲了,赶紧更新吧。不接吧,满地图都是感叹号,接了吧,打半天才给几千经验,三十多级升一级要上百万,您给的那几千……


  关于游戏内收入的话,我认为这点做的稍微有点差。谁玩游戏都不是来赚钱的,但能否在游戏内获得收入,支付游戏内人物的生存,是游戏可玩性非常重要的一点。游戏都具有太入性,从某方面来说,带入性越高的游戏越成功。我在游戏里连自己都养活不了,还玩个什么劲?只能靠充值获得成就感的游戏是失败的游戏。龙行15%的税太高了。出个摆摊系统吧,给平民玩家一条路走。


  目前游戏内收入方式,最简单的练小号,卖加速卡,用礼券换药剂卖。小号升级比较容易。种强化果子卖钱。做节日日常卖道具。抓BOSS。PS:其他网游所有游戏经济规律在宠物幻想内都基本失灵,玩家太少了,宣传是一方面,互动性太差,起码出个摆摊,出个组队副本什么的吧。现在天天上线一个人挂机。


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