2.接着我们就几个重点的问题来说说心得:
首先说下面的之前我想先说明一点,这回测试我本来想继续塑造平民也能进排行榜的形象,可是现实是残酷的,时装等等的加入,让平民无法在前期很好的玩耍,所以如果你热爱这款游戏手里有比较充裕的话,我个人建议,100元足够玩的很舒服很开心了。如果只是为了玩个游戏,那也不用充钱,就图个乐子就够了 。
首先是体力:这回体力系统大改,上来直接是120,vIP150,不随等级变化,这个改变经过我的计算,在前期体力很够,可到了20,30级之后体力严重缺口,特别是这回25就卡等级了,一卡还卡两级,而且体力购买价格上升,最便宜要50元宝,这让平民玩家很难跟上壕的脚步。按150点计算要12个半小时回满,你可以在睡前打到30点体力左右,然后一觉醒来,差不多140点体力就到手了。之后想升级就只好买体力了。
心法:心法的重要性一再提高,这回因为不能买铜钱了,所以大家都出现了铜钱不够的情况,其实这边大家都有个误区,这里要感谢花剑和kevincaven的提醒,大家应该先将小的攻击,破甲等心法升到满级10级,这个过程只需要3000 元,然后积满8个再喂给绿色或者蓝色紫色的心法,只要1万多就能达到10多万的效果,省钱好才是真的好。心法的匹配也同样关键,匹配技能的心法才能获得最大的收益这边就不多加赘述了。其他的我之后发布的心法篇攻略提到。
技能连招:这边也是要重点讲的部分,因为这会技能顺序的大改,让技能连招的空间其实很小,大部分人都是那几招,本人这次打的是炽刃,具体的连招之后一篇文章会放出截图和分析每个技能的优劣和联系。
复技能会导致技能伤害的下降重复一个是下降百分之60,两个是90,好多壕们我看了他们的连招或多或少都存在技能重复的问题。可这个真的伤害就高了吗?
在这里提出以下几条技能建议:
1.不要重复技能,不划算,为了虚假战力而浪费了连招可用性和伤害
2.不会配的可以直接推荐连招,这回的推荐还不错的说
3.两条技能链尽量技能一样吧,因为现在技能点不够用,这样才能最大伤害
4.把主要伤害技能先点满