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格斗刀魂竞技场四大模式玩法(2)

来源:未知 发布:2014-07-21 18:19 非即时战 :进入战斗后,玩家与其它玩家的影子进行战斗。 影子完美地继承了该玩家的所有属性,数值和技能,但是没法像玩家那样灵活地走位和准确地...


   非即时战:进入战斗后,玩家与其它玩家的影子进行战斗。


   影子完美地继承了该玩家的所有属性,数值和技能,但是没法像玩家那样灵活地走位和准确地把握时机。


   尽管如此,他们的实力也不容小觑。


格斗刀魂竞技场四大模式玩法


   计时战:计时战对比赛时长进行了限制。玩家必须在限定的时间内击倒对手,获得胜利。


   如果计时结束,双方仍然存活,则血量多的一方,或者分数较高的一方获胜。


   混战:仅在3v3以上的多人战中出现,双方的玩家全部同时上场,倒下的一方不会复活,当一方所有玩家全部倒下或耗时超过比赛规定的时间时,


比赛结束。


   车轮战:仅在3v3以上的多人战中出现,双方的玩家按照开局确定的出场顺序轮流上场,一个人被击败,则同队的下一个人继续上场战斗。


   场上的获胜方可以恢复部分生命和全部斗气及CD,直到一方全部失利,则仍然存活的一方获胜。


  标准模式


   标准模式是两个组织战斗时采用的推荐战斗方式。


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