玩家以对话的形式(需要读条)占领塔,占领后即属于占领方。
本国玩家可以与占领的塔对话,对话后玩家增加一定的经验和荣誉(荣誉达到上限则不增加);
同时提供本次战争积分,对话后即增加积分点,玩家每日只能与每个塔对话一次,争夺资源塔需要策略;
何时守卫何时采集,多少人采集多少人防御,合适交换采集和防御的人员,都考验各国领队的指挥艺术和战争策略。
奖励勇士 胜负影响整个战局
当侵略战结束时,计算双方的塔数,每个己方占领塔额外增加积分100点,多者胜利,如果双方积分相;
,则防守方胜利,获胜国家将获得全国2小时双倍经验奖励,同时还能完成侵略战专有的“基石争夺”和“勇士试炼”的任务,奖励同样丰厚。
已经简单的介绍了一下“国家侵略战”,但战场上的事瞬息万变,要想成为战场上的英雄,除了自身的实力还需要身边的伙伴们的支持。
可怜小编级低装备差,每次参加“国家侵略战”都帮不了多少忙。但为了国家的荣誉和自己的信仰,每次活动都会义无反顾的参加。
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