防御:
防御越高,受到的伤害就越小。在双方攻击都差不多的时候,防御的高低就决定了你的胜负。
命中-闪避:
命中与闪避是相对的,能否击中目标就取决与你命中与对方的闪避谁更高。
暴击-会心:
暴击与会心则是相关联的属性:暴击指的是攻击时出现暴击的几率,而会心则是触发暴击时的暴击伤害。
抗暴:
抗暴即抵抗暴击伤害,抗暴越高,所受到的暴击伤害就越低。
命中、闪避、暴击、会心、抗暴都属于特殊属性,在弟子升级的时候不会增加。不要盲目去堆叠特殊属性,一个拥有超高基础属性的弟子,绝对不会怕一个盲目堆特殊属性而没有基础属性的弟子的。