技能为单体或群体治疗型
代表人物:高月
刺客:攻击力,高
防御力,中
血量 ,低
攻速 ,极快
技能多数为高触发单体后排爆发型,个别为单体爆发型
代表人物:荆轲,灭魂转魄,盗拓,白凤凰
阵型分布,为八格前后排。前排为战士,牧师。后排为法师,刺客。
前排保护后排是一般性规律。作用为最大限度为后排提供更长时间的输出和技能触发。
误区1:全法师型布阵
优点输出高,缺点防御低容易被妙。对压倒性关口能极快通过。对防御阵型时,由于面性输出,无法做到各个击破,容易被翻盘。推荐指数三星。
误区2:全战士型布阵
优点耐战性高,缺点攻速慢容易被消耗。对压倒性关口能稳定通关。对boss关口时,由于攻速太慢。容易被群体技能耗到死!推荐指数两星
以上两种为新人(非RMB玩家)在游戏初期走的弯路。
那么如何布阵才能最大化的利用职业特性和阵型位置,做到快速过图呢?
普通关口在此不多谈。主要分析精英和boss战。
精英和boss图都有一个或几个光环怪。属性惊人,输出非常高且比较难杀死。
遇到这样的情况,布阵讲究。
先看位置,再算伤害,先清小怪,再集火boss的作战思路,即看清boss和精英怪的位置。再选择自己的战士位置,布置好防御。游戏中所有角色的普通攻击距离都为一,都是优先攻击最靠近自己的位置的角色。尽量把法师和刺客安排在远离boss的位置。即,对应的普通怪物的位置,优先解决普通怪。最后集火boss。这样做胜算会比较大。反之如果输出先集火boss,同样由于攻击距离的影响。容易反被对方各个击破而被集火。
秦时明月是款很不错的游戏。对于非rmb玩家,想玩下去,只能花更多的时间和精力来玩。虽然没有土豪那么有快感。但是也能慢慢从中找到属于自己的乐趣。