2.进入方式:
到位于场景上对应区域附近找开战的领土守护NPC进入。
3.人数限制:普通领土的争夺战每方可进入30个玩家,高级领土的争夺战每方可进入35个玩家,顶级领土的争夺战每方可以进入40个玩家。
4.无守方的领土战:无守方的战争难度较低,以对抗野生怪物的形式进行
1)无守方时不出现地道NPC、冰晶石的刷出总数量为有守方的一半;
2)普通领土的城池内每隔3分钟开始召唤一个数值同1级罗象阵产出的灵兽(在冲灵诸怀、御魁玄武中随机);
3)高级领土的城池内每隔2分钟开始召唤一个数值同2级罗象阵产出的灵兽(在冲灵诸怀、御魁玄武、火魂麒麟中随机);
4)顶级领土的城池内每隔1.5分钟开始召唤一个数值同2级罗象阵产出的灵兽(在冲灵诸怀、御魁玄武、火魂麒麟中随机);
5)从守方原灵神刷出的地方每隔一段时间刷出怪物:上古战士、上古法师、上古神将。
有守方的领土战:有守方的领土战双方玩家及召唤怪物同台对抗,攻方可召唤幻化冲灵诸怀,守方可召唤幻化御魁玄武,其他灵兽双方都可以召唤幻化,召唤冷却均为3分钟。
5.回防召唤符:
守方帮主、副帮主、帮战主管在该时间段第一次进入领土战场景时,会获得一个“回防召唤符” 。
6.冰晶石:
双方均可通过交通工具飞行到奇异树上端采集冰晶石,可用于召唤灵兽和灵神。
7. 地道:
没幻化灵兽的攻方玩家可与地隐山贼花费1万晶石进入地道,每次最多可进入5个,3个出口均位于守方的城池内。