潜能:宠物每升一级将会获得潜能点,其中每个属性都会自动提升一点,剩下4点玩家可以自行分配到宠物的基础属性上,让宠物进行成长。
寿命:宠物是有一定寿命的,当宠物的寿命低于50点的时候,宠物将会无法出战。
技能:每种宠物都会拥有一定的技能,这些技能分为主动技能和被动技能。
忠诚度:每只宠物都有一定的忠诚度数值,范围根据宠物颜色而定。
血脉等级:为宠物所能强化的次数。每提升1个血脉等级,5项资质的当前值和最大值都会依据血脉等级的能力强化比例来提升。
悟性:宠物的悟性影响着宠物领悟技能的几率,悟性值越高,每次升级领悟技能的几率越高。
宠物寿命相关
宠物参加一场战斗,就要消耗1点寿命值。
擂台切磋战斗不计入扣寿命战斗。
如果宠物在战斗中死亡,则消耗50点寿命值,不计入宠物参加战斗的场次中。宠物的寿命可以通过使用道具或是活动投放的奖励来回复。
宠物忠诚相关
宠物的忠诚度上限与宠物颜色有关:
宠物消耗忠诚度规则如下:
1、宠物每战斗3场将会消耗1点忠诚度。
2、即使宠物在战斗中被召回,也算参加了一场战斗。
3、擂台切磋战斗不计入扣忠诚战斗。
4、如果宠物在战斗中死亡,则消耗当前20点忠诚度,不计入宠物参加战斗的场次中。
5、宠物等级<=20的时候,死亡不掉忠诚。<>
6、宠物每交易一次,扣除20点忠诚。
注意:如果忠诚度低于60点,宠物在战斗中将不再执行玩家选择的动作。此时,宠物将会随机从以下几种操作中随机选择1项作为当前回合执行的动作
在全场所有目标中随机选择一个可以被攻击的目标,然后对其物理攻击;