【刺客:瞬狱杀】
刺客,属性上以高暴击、高闪避、高命中取胜,兼属性全面平均,适合多种打法。疾风也是类似剑士的战神降临,以加状态为特色,大幅度增加暴击、闪避、命中,持续10秒但冷却需要40秒。于是,疾风也成为起手技能或者关键时刻释放的技能。说到主技能,还得看每0.2秒就打出一击,瞬间可以打出8击的瞬狱杀,尽管刺客的瞬狱杀冷却只有8秒,但由于刺客本身回血较为困难,不太适宜定点作战,所以在瞬狱杀的基础上还须更加灵活地运用穿刺走位(穿刺过程中不堆怪,成为了优势),毒雾牵制敌人,则显得更为重要。但一味游走,始终不是长久之策,纵观全局,看准机会就使瞬狱杀,有信心一击之后逃跑走位,计算好CD,准备下一轮的突袭,更能令对手恨得牙痒!
派生套路
主战:疾风+毒雾+瞬狱杀+普通攻击或者穿刺走位
主守:走位+穿刺