4、 基本的战斗模式非常简单,点击锁定目标,再点击己方队伍的头像就能发动攻击,HP槽归零就击倒,如果不点击就直接发动攻击会默认为攻击最前排的那个敌人。而假如一次性将所有队员的攻击很快的点击完,那么有可能会使得所有攻击都集中在一个怪身上,使得有部分输出溢出造成浪费。
5、 伙伴间有属性相克,属性克制对方的伤害为1.5倍,反之如果被克制则仅有50%的输出伤害,战斗时谨记相互克制的关系是真的会事半功倍的。
6、 攻击不会丢失,但会有几率出现暴击伤害,效果是普通攻击的1.5倍,只是概率比较低,不过可以用装备提高致命一击的概率。
7、 战斗的宝箱是需要手动点击获得的,一般是金币、魂、回血水晶和勇气水晶等,也会根据你所打的敌人不同掉落不同的道具。但并非意味着你可以看到宝箱就随便乱点,如果宝箱会抖动,那就是怪物箱,打开需要进行战斗,胜利后很大概率获得怪物箱或者带翅膀的大怪物箱。这两种怪物箱都是很常用的进化素材,仓库有富余的时候建议收集一些。