结论:人马同样适合混搭队伍,尤其对骷髅巨魔这样的国家队克制较大,开场盾抵消了巨魔的飞斧和双头的喷火和巫妖的冰,在输出方面对比较为明显。
总结:
1、三场分别对应了不同的T所组成的阵容,在肉的程度上,人马还是不输给其他T的,相反,由于一技能的效果,还会带来许多战场上意想不到的效果,增加了游戏的意外性和运气成分,结局更扑朔迷离。
2、人马较为克制的一些开场先手技能的英雄,巨魔(两场对比测试下来,看看巨魔的输出),白虎,先知,影魔等等,除此之外,还有一些小细节供大家分享,有时候战况胶着时,人马开大,对面小黑(飞机)开大,有几率躲避小黑(飞机大)的箭,因为人马大后,队伍会往前走。
3、人马可百搭,适用各个组合,结合以上两点,在阵容选择时,个人建议搭配法系队伍为主,可以将输出最大化,但是由于等级开放,传统国家队进阶后,更肉了,这也让法系队进攻时常常因为秒不死人而被反打,但以后法系进阶后,估计输出会跟上。