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“战神之怒:做高品质手游五大要素(3)

来源:四川在线 发布:2014-07-24 09:04 较清楚,目前COC非常赚钱,这个商业模式非常成熟。我相信在座有很多10多个人的团队,钱是自己凑的,有些小团队有背景拿了投资,总之钱是非常重要的...

较清楚,目前COC非常赚钱,这个商业模式非常成熟。我相信在座有很多10多个人的团队,钱是自己凑的,有些小团队有背景拿了投资,总之钱是非常重要的因素。所以我觉得你们在做项目的时候,一定要考虑清楚你的项目周期,成本控制,最少你的现金流保持18个月以上,这样你的生存风险没有那么大。做人方面,每个公司要发展,最重要的就是人。你要考虑怎么去激励员工和培养人才。


  三、创新:拒绝抄袭


   然后是创新。每个项目小组都会说我的游戏非常有特点。成都最少有500家以上的手游公司,请问各位多少有做卡牌、有多少做仿COC的游戏?我今天到A公司看到卡牌,B公司看到的也是卡牌,你觉得他有多大意愿跟你签单?目前我们公司的产品没有一个是真正仿COC,也没有去做纯卡牌的游戏。运营商希望他看到东西是有市场价值、能给他赚钱的。


    四、市场推广:品牌+口碑传播


    市场推广方面,我们公司比较注重产品的品牌。粉丝通常非常关注他的新产品发布。所以在推产品的时候要考虑前期的曝光与预热。口碑传播,如QQ,微信,微博这些,如果利用这些关系可以营造口碑传播,也是对你的品牌的传播。还有跨界营销,例如如

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