针对庞大的iOS用户群体,《魔幻精灵》走得是SNS的路线,需要连接网络方能进行游戏。因此在游戏中,随处可见各种页游元素的融入。提升城中的“古树”等级,才能解锁精灵的孵化巢等高级建筑,此外,精灵屋、训练所也是培育、整备精灵的重要场所,装备的合成、强化,精灵技能的学习、更换都是本作的特色。需要一提的是,游戏中存在活力值系统,不论是在外冒险,还是提升建筑的等级,都会消耗活力值,除了通过时间缓慢回复外,也可通过完成任务后的报酬中获取。而内置的IAP,就是用来解锁 精灵槽以及购买其他道具之类的,如不是追求极致的玩家,大可不必去理会这些。
版卡通的画面,场景色彩丰富,众多不同种类的精灵造型都有着清晰的刻画,不过从整体来看,表现还是略微粗糙。熟悉的战斗界面,熟悉的回合制模式,熟悉的精灵属性描述,那种久违的亲切感油然而生。然而相比于《口袋妖怪》经典的战斗音乐,游戏中就是两个八拍节奏的BGM在那循环播放,久听之后实在让人受不了,也许开发商想营造出经典的气息,可惜并不成功。