战斗模式方面,《盗墓迷城》采用大家都非常熟悉的回合制,玩家可以带领5个侍神组成队伍,每只侍神都有独特的技能,怒气槽蓄满时即可选择发动技能攻击,战斗中设计了大量治疗、法术、物理、AOE等类型的技能,让战斗变得极具变数。玩家还可以通过侍神强化和侍神进阶来提升战斗力,同时侍神间联协属性的存在让每位玩家都可以千变万化的培养自己的侍神,辅以阵型的设定让游戏充满了策略性。
虽说《盗墓迷城》只是一款3D魔幻风回合制手游,但它的画面质量却一点也不含糊。游戏在画面方面采用带有西方魔幻风格的日韩系画风,Q萌与3D的完美融合让人感觉很舒服。无论是画面配色还是人物模型都非常精致,主角带领侍神们的战斗特效也相当酷炫,从细节的回放到特写渲染都令人眼前一亮。相比起国内常见的卡牌游戏,《盗墓迷城》在画面表现上有了很大的突破,让人久玩不厌。
手机游戏中,一般对于音效和背景音乐的设计较弱。《盗墓迷城》在这方面俨然下了一番苦功,其音乐和音效十分精彩,既有幽远深邃的神秘鬼泣,也有热血激昂的雷霆战歌,不同的场景对应不同的音乐,配合主角和侍神们多种攻击的音效,让人深感震撼,可以看出游戏制作人在音乐音效方面的细致和用心。
对于回合制游戏来说,操作并非游戏最重要的内容。《盗墓迷城》同样如此,操作非常简单,细致的新手引导使玩家很轻松就能掌握游戏的玩法功能。侍神召唤、强化、进阶和各类活动都是玩家们很熟悉的内容。但是,战斗中QTE系统和团队技能的加入,极大的丰富了战斗时的体验,使回合制也不再单调。