下面我们详细说说这六个字的意思:
1.近攻:
这点和我们在对付BOSS有些相像,刚出来时,要走过去,而不是一个“闪耀”就冲过去了。这样的话,如果你属性不好,用这招你反而会减少了你的攻击次数。因为电脑版的人物在321开始之后,他不会放技能过来的,不论是任何职业,他都会是走过来,直至遇见你。所以,当两个人越走越近,直至你感觉到他已进入你的攻击范围时,马上进行普通攻击。
2.连击:
在任何使对手出现眩晕或者僵直(顺势劈造成的僵直时间比较长)的状态下,最好是抓住机会进行AAA(普通攻击),这时对手会后退。配合左手的方向键,往前走一小步,见到对手快要从僵直中恢复过来时,马上再进行AAA。记住,只能A三个,不能A四下,否则会击倒对手,从而出现倒地保护。连击要注意时机的把握,这个只能靠多练习啦!
3.倒地:
在我们的普通攻击已经击中对手的情况下,如果你感觉此时与对手的距离比较远,再进行普通连击的话,已经不够时间移动,那你此时就应该AAAA四下,击倒对手。因为,对手倒地再爬起来需要一定的时间,而你可以利用这个时间来恢复你的技能。所以,“倒地保护”在这个时候并不是坏的,反而是应该果断击倒对手。
4.多跑:
如果你的攻击属性不够高,或者是对方的防御属性远远高于你的攻击力,这种情况除了“死缠烂打”之外,就没有其他好的方法了。所以,当你的“极速”状态消失了的时候,抓紧跑吧,拖延时间,等技能CD恢复。这样,你才能进行下一轮攻击。因为,如果你遇到的对手是这种的话,除非你的操作能够上满分,不给对手攻击你的机会,否则对手只需两个技能就能让你丧命。特别是在目前被击硬直改版之后,所以普连的操作分要求更高啦!