【神仙培养 培养极攻孙悟空】
《金箍棒OL》的神仙培养更加仁者见仁智者见智了!你可以任意培养你需要的属性,超自由随意打造自己最满意的队伍!不过总体来讲,重点培养成长高的那种属性是最划算的,比如孙悟空攻击成长最高,因此主要培养攻击属性,但考虑到小R或非R蟠桃存量的问题,可以考虑双属性方向培养(比如攻防培养),这样既能节省蟠桃,也不至于让神仙属性落下太多。
【 天命之战 最强策略等你来】
天命之战作为核心玩法之一,无论是从性价比角度来看,还是从可玩性分析,都是每天不容错过的。天命之战之所以好玩,主要是需要你不停的做出决策。打天命就是尽量通最多关的前提下获得更多的葫芦,而影响通关的无非就是三种:临时属性加成、阵型的变换以及对手的选择。
临时属性加成建议以血和攻的选择为主,这里我不得不说这是《金箍棒OL》一大特色了,其他很多游戏评价三星战斗基本全是通过回合数来评定,但是《金箍棒OL》是以队伍总血量为参考标准,所以只要你的神仙属性还不错,哪怕少一人战斗,也一样可以三星通关,这个设定很合理有木有!因此血属性的临时加成会将你队伍的总血量撑高,这样打到三星战斗评价的概率也就更高点。况且随着你不停通关,怪的属性会越来越变态,咳咳,身板不够硬很难顶住的!
变换阵型有些时候可以起到出奇制胜的作用,目前来讲,前后两个位置一防一攻是主流,保证强DPS神仙可以多输出两轮,配个群攻技能,释放出来那伤害可是杠杠的爽~
选择战斗对手也是一大关键,要想走得远就得量力而行,天命幻象分三种对手,难度由高到低分别为紫、黄、蓝,击败他们可以获得不同倍数的葫芦。一味挑战最高难度的怪并非明智的选择,真正的智者,就得根据对手的变化做出最准确的抉择。